攻城战和野战是两套逻辑,野战可以靠骑兵绕后、弓骑风筝,攻城战没有那么多空间,核心思路是用低成本的肉盾扛住守军火力,让高输出兵种安全地拆掉防线。我自己的几个档打下来,感觉攻城战里真正好用的兵种,往往不是面板最华丽的那一个,而是能稳定完成自己那部分任务的兵种。从这个角度看,最强的攻城兵种通常不是单一兵种,而是一对分工明确的搭档。

如果只选一种步兵填城墙缺口、爬梯子、扛箭雨,帝国军团步兵是综合性价比最高的选择。它的核心优势在于有盾、甲厚、武器长度适中,在拥挤的城墙和梯子上不会因为武器太长而挥不开。爬墙时带盾能有效降低伤亡,上城墙后的损失也在可接受范围内。更重要的是,作为平民兵种,帝国兵源充足,可以大量量产,死了也不心疼,这在消耗巨大的攻城战中非常关键。相比之下,斯特吉亚冲击部队虽然有一定强度,但部分版本中存在护甲不足或者没有盾牌的问题,作为攻城肉盾的稳定性不如军团步兵。我自己的习惯是攻城前至少准备三四十个军团步兵,专门用来填缺口和吸箭,主力输出留在后面。
解决了扛得住的问题后,巴旦尼亚费奥纳冠军勇士,也就是玩家常说的巴弓,是攻城时输出端的顶级答案,社区里甚至有评价认为它是本作最强远程输出。巴弓在攻城战中的价值是多层面的。它作为弓箭手拥有恐怖的远程火力,可以在己方盾墙的保护下,对着城墙上的守军持续倾泻箭雨,快速瓦解对方防御。其次它并非纯粹的脆皮远程,同数量下的近战肉搏能力也极强,即使被迫进入城墙上的混战,也能用双手剑打出可观的输出,不会一触即溃。社区里一种公认的强力攻城组合就是巴旦尼亚野人举盾吸箭,巴弓对城墙输出,思路非常清晰,野人提供安全的射击平台,巴弓负责高效杀伤。我自己的攻城编队里,巴弓的数量通常和肉盾步兵差不多,少了输出不够,多了前排扛不住。
所以最强攻城兵种的答案取决于你问的是哪个环节。如果你需要大量、廉价、能扛线的炮灰,帝国军团步兵是最可靠的选择。如果你追求极致的攻城输出效率,巴旦尼亚费奥纳冠军勇士是天花板。而最理想的攻城军团,往往是以帝国军团步兵或者巴旦尼亚野人作为肉盾吸收伤害,以巴旦尼亚费奥纳冠军勇士作为核心输出,两者分工明确,形成一个完整的攻城体系。弩手方面,帝国弩手军士凭借高护甲在远程对射中比较有优势,瓦兰迪亚神射手则因为装填时姿势低、不易被射中,在守城或者对射场景下表现不错,可以作为远程火力的补充,但不建议完全替代巴弓的位置。
整体来说,攻城兵种的选择不用追求单一兵种的最强,而是把肉盾和输出分开考虑。前排用帝国军团步兵或者巴旦尼亚野人稳住阵线,后排用巴旦尼亚费奥纳冠军勇士提供主要杀伤,弩手按需补充。我实机跑过几个攻城档之后,觉得最省心的配置就是军团步兵加巴弓的经典组合,前排扛住,后排输出,城墙缺口一旦打开就优先把巴弓送上去占领射击位,后面守军基本就顶不住了。

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