在骑马与砍杀2的战帆海战DLC里,船超载是个很直接的问题,最直观的后果就是航行速度大幅下降,在海上寸步难行。我自己的档在海上跑商时也遇到过,明明货物看起来不多,船就是慢得离谱,后来才发现超载的判定范围比想象中要宽,只盯着货物重量往往解决不了问题。

超载的来源主要有三个,而且有几个容易被忽略。第一个是舰队规模超标。游戏默认的舰队船只数量上限是三艘,一旦你拥有的船只总数超过这个限制,就会触发速度减益,无论每艘船本身是否装满。第二个是随行的马匹,尤其是驮马。这是一个很隐蔽的机制,队伍里的驮马在陆地上不会被计入船的载重,但一旦出海就会开始计算,很容易导致莫名其妙的超载。如果出海前发现速度异常,可以先把多余的驮马卖掉,或者换成重量更轻的骡子和库赛特马。第三个才是单纯的货物过多,每艘船都有独立的货舱容量,当总货物重量超过舰队所有船只的容量总和时,就会超载。
解决超载的思路分治本和取巧两类。治本方面,更换更大的船是基础,轻型船容量小,中后期应逐步替换为中型或重型船,它们的基础容量和船员上限都更高,比如重型Dromon通过升级,船员上限可达一百三十二人,能有效缓解运力压力。提升舰队规模上限是应对舰队规模超标的根本方法,需要提升Boatswain和Shipmaster技能,并点出对应的特长来增加可指挥的船只数量,全部点满后舰队上限可以从三艘提升到六艘。购买船只升级也值得留意,部分船只有增加货舱容量的升级选项,可以有效提升单船运力。
取巧方面有几个实用技巧。一个是专用货船策略,舰队地图速度是所有船只速度的平均值,你可以专门买一艘速度快、容量大的轻型船,只用来装货,然后在战斗部署界面不选择让它出战。这样这艘船只提供运力,不会拖慢战斗船只的地图速度。如果你在PC平台,可以考虑安装码头MOD,它允许你将多余的、速度慢的重型船停泊在港口,只带着当前需要的船出海,需要时再随时召回,这样就能根据任务灵活调整舰队构成,彻底解决速度和运力的矛盾。海上贸易的取舍也要注意,如果返程时货物过多导致超载,且预计航线不安全,最稳妥的做法是在港口折价卖掉部分货物,换取安全返航。被击沉或者俘虏的损失远大于折价卖货的差价。
另外,开发者在后续补丁中增加了所有类型船只的货舱容量,所以保持游戏版本更新也能在一定程度上缓解超载压力。整体来说,船超载的核心就是先确认是舰队规模、随行马匹还是货物容量导致的,再根据情况换船、升技能或者用专用货船和码头MOD来调整。我实机跑过几个海上档之后,觉得最省心的做法就是出海前先清一遍多余的驮马,舰队控制在规模上限内,货多的时候用专用货船分流,基本就不会被超载卡住。

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