骑马与砍杀2里的魅力,我一开始也没太当回事,觉得就是个嘴炮技能,不如战斗属性来得实在。后来想娶个贵族小姐,站在人家父亲面前说了半天,每次都被赶出来,才意识到这个技能在卡拉迪亚的分量。魅力的价值不在战场上,而在战场之外,它决定了你能不能说服别人、能不能拿到关键投票、能不能让其他家族愿意跟你走。把这套机制理清楚之后,我发现很多以前觉得难办的事,其实都是魅力不够造成的。

魅力最直接的作用是提升说服成功率。游戏里的说服系统由三个因素决定,目标与你的关系、你的性格与说服方式的契合度、以及相关技能的熟练等级。在正面说服方式下,魅力是决定成功率最有效的技能。有实测数据显示,在零关系的情况下,100魅力可以在求婚时第一次问答达到九成以上的说服率,第二次问答也有六成的成功率。这意味着如果你的魅力够高,娶一个贵族妻子可能只需要象征性地付一点彩礼,甚至一分钱不花就能把人带走。招募领主、说服对方停战、让其他家族加入你的王国,这些场景里魅力的作用同样明显。我自己在魅力堆到150之后,拉拢一个家族加入王国的成功率比之前高了不止一倍。
魅力还影响你与NPC的关系增长速度。每一点魅力熟练度都会提高完成任务时与NPC的好感度增减幅度,也就是说,做同样的任务,魅力高的人拿到的好感更多,犯错时掉的好感也更少。这个效果在前期刷关系的时候特别有用,好感度上去了,征兵槽位会更多,做任务拿到的报酬也更丰厚。魅力天赋里还有一些直接和关系挂钩的节点,比如100熟练度的“心花郁郁”和“年少有为”,分别提升与异性或同性关系增进的幅度两成。
魅力对声望和影响力的收益是很多人忽略的一块。50熟练度的“袒露伤疤”让战斗获得的声望增加两成,在以少打多的硬仗里,这个加成累积起来非常可观。50熟练度的“军阀”让战斗获得的影响力增加三成,125熟练度的“斗技冠军”在赢得竞技大赛时额外获得10点影响力。魅力到275之后还有一个大招“不朽魅力”,每5点熟练度每天自动增加1点影响力,250以上每5级加1点,这个效果在后期影响力消耗巨大的时候非常有价值。
升级魅力最快的方法,社区里有一个流传很广的操作。找任意一个领主,对话选择提一个对我们双方都有利的建议,打开交易界面,你出1第纳尔,对方出1第纳尔,成交。每次操作能加1到3点魅力熟练度,取决于你当前的魅力等级和对方的魅力等级,五分钟左右就能升五十点。这个操作不花一分钱,唯一需要注意的是同一个领主有冷却时间,换着人聊就行。另一个比较稳定的方式是战斗后释放被俘的领主,一次放五六个贵族能涨十几点甚至更多魅力经验,同时还能刷荣誉和关系,一举多得。做任务、劫狱救人、帮助被攻击的村民和商队,这些也都能涨魅力,只是效率不如前面两种。
天赋选择上,有几个节点值得重点关注。50级的“袒露伤疤”是战斗流玩家的必选,声望加成直接和家族等级挂钩。50级的“军阀”适合中后期经常打军团战的玩家,影响力收益比“雄辩家”更实在,后者只在早期做任务多的时候有价值。75级的“情有可原”提供两成概率避免说服大失败,在关键对话里能省很多读档时间。175级的“家族为重”让家族成员的部队额外获得一成影响力,如果你经常拉家族军团,这个天赋的收益会随着军团规模增长。275级的大招“不朽魅力”是魅力系的终极目标,每天自动涨影响力,后期基本上不缺影响力了。
加点思路上,魅力属于社交系技能,社交属性每点提升魅力、统御、交易的学习速度上限10点。如果你打算认真练魅力,社交属性点到7到8是比较稳妥的,专精点满5点,这样魅力能比较轻松地推到200以上甚至275。前期魅力专精至少点2点,保证熟练度尽快到100,把求婚和基础说服的成功率拉上来。中后期根据你走的方向决定要不要继续投入,如果走的是领主路线或者自立为王,魅力值得拉满;如果只是当个雇佣兵打打杀杀,点出50级的“军阀”和“袒露伤疤”就够用了。

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