管理技能在骑马与砍杀2里是一个被很多人低估的后期技能。我一开始也觉得它只是加点部队上限,不如战斗技能直接。直到自立后带兵打仗,发现部队上限直接决定了你能不能拉出一支足够规模的军团,才开始认真对待这个技能。管理每4点熟练度加1个部队上限,250熟练度大概能加60个带兵名额。除了带兵上限,管理天赋还能优化部队的薪资、食物消耗和士气,让你养兵更便宜、部队更稳定。

练管理的主要途径是当军需官。你需要把自己任命为部队的军需官,管理技能才会生效并开始涨熟练度。任命方法是在家族界面点部队,找到军需官一栏,把自己放上去。涨技能最快的方法就是多带食物,而且食物种类越多越好。背包里塞满各种不同的食物,部队每天消耗食物的时候管理技能就会稳定增长。我自己练的时候,每次进城镇都会把市场上能买到的食物每样买一份,鱼、肉、谷物、奶酪、黄油、葡萄、枣子这些全部带上,跑一趟图下来管理涨得很快。食物种类越多,每天结算时涨的经验也越多。另一个提升途径是当你有城镇之后,城镇内的建筑升级成功一次就会加一些管理经验,不过这个方式效率不高,主要还是靠带食物。有一个需要注意的坑,管理技能光等着消耗食物不涨经验,必须在部队实际消耗食物、也就是每天都在行进的时候才会结算,你蹲在城里不动,管理是不会涨的。
加点方面,管理属于智力系技能。如果你打算认真练管理,智力需要拉到比较高的水平。社区里比较一致的建议是智力点到8到9就够用了,不需要强求10。专精点方面,管理的专精点满5点是基础,因为管理本身比较好升级,专精点满之后涨得很快。天赋选择上,有几个节点值得重点关注。前期优先点出部队上限相关的天赋,比如忠诚无价这个perk,越早解锁越早受益。中期的天赋可以关注薪资和食物消耗的优化,这些在部队规模扩大之后效果很明显。250熟练度有一个天赋是每一块封地增加1个同伴,如果你后期封地多,这个天赋的收益会很高。管理天赋里还有不少标注为总督生效的perk,比如税吏增加村庄税收、平均地权增加农场产量、重建加快村庄恢复速度,这些天赋是给担任总督的NPC用的,你自己当军需官的话,这些perk不生效。
如果你不想主角自己练管理,可以找一个NPC专门当军需官。比较推荐的NPC类型是百草药僧,管理加医术,初始智力有4点,可塑性强。香料商管理加交易也不错。盗牛贼、被剥夺者、流放者、放逐者、搬运工这些NPC也都带管理属性,可以根据你手头能招到的人来选。培养NPC当军需官的思路是陆续把智力点到9,管理的专精点全部点满,优先解锁忠诚无价。如果NPC的智力起点比较低,可以先用锻造或者其他方式帮他升级拿属性点,再慢慢把智力堆上去。
常见问题里,管理技能涨得慢通常是因为食物种类不够。检查一下背包里的食物是不是只有一两种,如果是的话,去城镇多买几种,管理涨速会明显提升。另外确认一下自己是不是已经被任命为军需官了,没有任命的话管理技能是不生效的。主角和NPC谁当军需官更好?主角自己当军需官的好处是管理技能涨了之后,后续如果转任其他职位,管理带来的部队上限加成依然保留。NPC当军需官的好处是不占用主角的技能点,可以把主角的点数投在战斗或者社交系上。我自己的习惯是前期主角自己当军需官把管理练起来,中后期招到合适的NPC之后再转交出去。管理到底值不值得练?如果你打算长期玩、后期带大规模军团,管理的价值很高。部队上限直接决定了你能带多少精锐兵,而精锐兵的数量在以少打多的硬仗里就是胜负手。如果你只是当雇佣兵打打游击,管理的重要性会低一些。

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