重装机兵4的战车数量不少,加上追加内容和出租战车,选择面比前几作宽了很多。但实际玩下来会发现,真正值得投入资源去改的车就那么几辆。我从一周目到多周目反复换车试了好几轮,下面按实际使用体验把战车强度聊一下,入手时机和改造潜力都会带上,不是单纯看账面数据。

从综合强度来看,宇宙狼是独一档的存在。这辆车是通关四周目之后才能在恶党博物馆买到的出租战车,自带一号穴固定武器完全宇宙炮,具备全体三次攻击且不可被迎击。无名车库把底盘改成二重连射之后,配合双C装置和额外装上的强化宇宙炮,输出能力在整个游戏里没有对手。我自己到手之后最直观的感受是,之前觉得难打的后期赏金首基本都变成了几回合的事。它的缺点也很明显,入手时间太晚,一周目玩家只能先看看。
往下就是S狼和野巴士,这两辆是大多数玩家实际会长期使用的车。S狼是主线流程里入手最早、改造空间最大的标准主战车,底盘轻、自由穴多,适配绝大多数刷图和首领对战。前期资金紧张的时候优先补齐引擎和C装置,底盘特性调整成二重连射之后搭配宇宙炮,输出就已经很可观了。我一周目就是靠这辆车推完主线的,中间除了换武器和补装甲,基本没怎么换车。野巴士是初期免费的追加内容战车,可双C也可双引擎,能改出五门主炮、五门特殊装备或者一主炮四特殊装备各种组合,清群怪的时候五门特殊装备同时发射的效率非常高。我一般把它当第二辆车,专门用来处理杂兵密集的场景。
再往后是十式陆巡和歌姬摩托。十式陆巡原生底盘一号穴固定为主炮位,开启第六穴之后把剩余孔位全部设为特殊装备专用,装上雷龙导弹发射舱这类大范围武器,清理成群小怪比主战车还顺手。歌姬摩托的一到五穴可以任意装大炮、机枪或特殊装备,自由度极高,虽然不能双引擎但可以双C,配五机枪流或者一穴主炮流都很灵活。这两辆车单拎出来打首领不如S狼,但作为辅助车或者特定流派的载体很称职。我自己的习惯是十式陆巡常年放在二号位,遇到需要清场的图就换它上。
生物战车暴怒霸王龙和超级轿车属于特定场合能发挥作用的选择。暴怒霸王龙的一号穴固定灭绝雷霆VII,电气属性打非电免的首领效果拔群,缺点是弹药偏少,打持久战需要提前补足。超级轿车可双C不可双引擎,一到五穴自由度高,适合玩一穴主炮流或者特殊装备连射流,入手也方便,是前期不错的过渡选择。我有一段时间专门用超级轿车跑支线,轻便,改造压力小。
排在靠后位置的是大红狼和拉斯普京这类传统名车。大红狼系列情怀分很高,但在这作里改造空间和实战表现并没有比S狼突出多少,更多是造型上的偏好。拉斯普京底盘防御确实高,但底盘自重接近六十吨,光底盘就吃掉了一大半载重,实际配装下来反而束手束脚。艾布拉姆斯造型好看,副炮配置不太均匀,特殊装备倒是对称的,属于好看但不算好用的类型。这几辆车我基本都是在资源充裕之后才回头改着玩,不会作为主力。
整体来说,一周目如果不想折腾,S狼一辆车改好就能横着走。到了多周目和追加内容阶段,宇宙狼、野巴士和十式陆巡各司其职,基本就是最终的配置方向。战车排名这件事本身没有绝对标准,不同打法和不同周目资源下,好用的车会不一样,上面这个顺序是按我实际跑下来的综合体验排的,你参考着选就行。

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