在重装机兵2R里,艺术家这个职业的合成能力,主要围绕两个核心系统展开,一个是制作特殊炮弹,另一个是对战车装备进行超改造。它不是一个简单的材料加材料就出成品的合成台,而是把艺术家本人变成了一个移动的特殊工坊。我自己的档在中期转艺术家之后,炮弹和超改两条线一起用,战斗方式明显比以前灵活很多。

特殊炮弹是艺术家最直接的合成功能,能造出商店里买不到的战术弹药。制作炮弹需要素材,部分素材可以在阿梓莎南方的哑弹之馆购买,其余的需要从怪物身上获取。比较常用的几类里,榴弹是范围攻击,威力减半,需要硬弹壳、炸药和接近触发保险,参考价格二十金币。凝固汽油弹附加燃烧,需要软弹壳、凝固汽油罐和接近触发保险,价格五十金币。冷冻弹附加冷冻,用软弹壳、冷冻气体罐和冲击触发保险,也是五十金币。毒气弹附加毒气,软弹壳、毒气罐加冲击触发保险,二十五金币。催眠瓦斯弹附加睡眠,软弹壳、催眠气体罐加冲击触发保险,五十金币。钢弹也就是穿甲弹,用来破坏零件,需要硬弹壳、金属弹壳和炸药,参考价格五十金币,属于非卖品。水泥弹用来降低敌人的防御和回避,需要软弹壳、粘着剂罐和接近触发保险,参考价格一百金币,同样是非卖品。火箭弹用于对空攻击,火箭弹壳加两份炸药,一百金币。鱼雷弹用于对付水中敌人,火箭弹壳、推进剂罐和炸药,七十五金币。哑弹是制作失败时的产物,效果随机,只能卖五金。实际用下来,水泥弹和穿甲弹是最值得优先囤的,一个降回避一个拆零件,打赏金首的时候很实用。
艺术家真正的核心价值在超改造。它的原理是消耗超级稀有金属,对武器、引擎和C装置进行超改造,突破常规改造的极限,但改造后重量会固定增加。超级稀有金属主要通过阿梓莎下方营地的设施,用废铁或者高科技废铁提炼获得。高科技废铁有一个高效获取点,在死亡十字门口把炮塔敌人打至闪光状态后解体,有很高几率获得,另外在核熔地下室东区等迷宫深处也能找到稀有金属。改造优先级上,优先超改武器,因为收益主要体现在攻击力上,适合投入给SE和主炮。SE里ATM绯牡丹是热门选择,重量轻、攻击高、能对空。主炮里205毫米绯牡丹炮伤害足、重量低,超改后效果显著。配合电击密友或者双子星发射器这类C装置,可以进一步增加连射次数,让输出翻倍。头盔、护甲这类防具的超改收益很低,不建议投入宝贵的稀有金属。我自己的习惯是先把主力车的SE和一号穴主炮改满,防具随缘,稀有金属优先留给能直接提升输出的部位。
艺术家的合成能力还体现在一些特殊道具上,比如究极探测器。如果你同时拥有了地雷探测器、金属探测器和超级探测器,可以找艺术家把它们合成为功能最强的究极探测器。不过如果已经有任务可以直接获得,这一步并非必需。
实用提醒方面,艺术家的核心技能改造艺术需要达到四十五级才能解锁,前期先把等级练上去。有玩家开发出摔跤手主职业加艺术家副职业的组合,利用艺术家的技能辅助,可以在白刃战里打出极高的爆发伤害。另外注意版本差异,在部分改版比如NEX里,艺术家可能无法制作特殊炮弹,炮弹只能通过怪物掉落或者特定方式获得。整体来说,艺术家的合成系统本质上是把游戏后期的资源,比如稀有金属和特殊素材,转化为战斗力的关键途径。优先把改造艺术练起来,并开始有意识地积累超级稀有金属,你的战车才能突破瓶颈真正成型。我实机跑过几个档之后,觉得最省心的节奏就是中期转艺术家先把特殊炮弹的配方摸熟,同时开始攒稀有金属,后期集中超改主力输出装备,整个流程下来战斗力的提升比单纯刷装备明显得多。

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