马多村里的建设系统,其实是个限期工程,因为最多只能同时拥有三座建筑,而备选的却有新酒馆、药店、赌场和学校这四种。我第一遍玩的时候不知道建筑可以推倒重建,纠结了半天选哪个,后来才发现选错了也不用慌,拆掉重来就行,相关任务都能补做。

比较推荐的建造顺序是先拿称号再拆学校。第一步先建学校,学校相关的支线任务完成后会给一个称号,关键在于这个称号在多周目之间是继承的,拿过一次就行,不需要每个周目都重新拿一遍。第二步把学校拆掉,腾出位置改建药店、酒馆和赌场。这三座建筑之所以值得长期保留,是因为它们各自都关联着可以在多周目重复完成的支线任务,是持续获取资源和奖励的来源。我自己的习惯就是第一个周目先建学校把称号拿了,之后每个周目都直接保留药店、酒馆和赌场这三座。
三座常驻建筑对应的任务大致如下,方便建好之后去触发。药店的相关任务通常是“被排列者”。酒馆也就是新酒吧,任务通常是“从古老的瓶里流出的美酒”,需要你卖十瓶酒给它。赌场的任务是“赌场的救世主”,需要你用一个IC芯片或者电子零件去修好里面的游戏机。这三座建筑建好之后,每个周目都能稳定提供任务和奖励,比反复折腾其他建筑省心很多。
有一个容易忽略的道具冲突提醒。有玩家特别提到过,在马多不要给老婆家买灶台,也不要给海女买冰箱,否则会导致某些道具无法获得。在规划村庄设施或者进行其他消费时,可以留意一下这个说法,避免因为一个小消费卡住后面的收集。
整体来说,比较省心的路线就是先建学校拿完称号,再拆掉学校,依次建好药店、酒馆和赌场。这样既能拿到一次性的称号奖励,又能保留三座可以反复提供任务的建筑,长期收益最高。我实机跑过几个周目之后,觉得这套顺序最稳妥,第一周目把学校称号补上,后面每周目只维护三座常驻建筑,任务和资源都不会漏。

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