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玩《重装机兵2R》的朋友,在游戏开篇不久应该都会在码头镇接到一个叫“最后的吉娃娃”的委托。我第一次做这个任务的时候,以为就是个普通的打怪跑腿活,结果做完之后心里堵得慌——这大概是码头镇头号致郁系任务,也是最早让玩家认清《重装机兵2R》剧情风格的任务之一。今天就把这个任务的完整流程和背后的故事整理出来,给还没做或者做完了但没太看明白的朋友做个参考。

任务在码头镇的船坞一楼触发,和一个黑发男人对话就能接到。委托人告诉你,附近某个商人营地被一只怪物犬给屠了,希望你去处理掉它。任务目标听起来很简单——找到那只狗,干掉它,回来领钱。这里有个前置条件需要注意,队伍中需要有波奇才能接到这个任务,如果还没把波奇招入队伍,是触发不了委托的。
接到任务之后前往码头镇西边的森林,具体位置在森林管理局北边的营地附近。在树界里会遇到一个叫“最后的吉娃娃”的怪物,模型用的是铁爪塔地狱斗牛犬的样子。战斗本身不算太难,基本上能打赢亚当蚁的水平就能打过它。但打完这场战斗之后,吉娃娃并没有死,它大叫一声然后逃走了。
任务提示说它可能跑到北面的帐篷里去了。跟着追过去,会发现帐篷里有一个老头和一只奄奄一息的狗。老头告诉你,如果这只狗死了,吉娃娃可能就真的绝种了。如果你来得早一些,老头还会跟你聊起他过去的故事——他已经风烛残年,唯一的愿望就是找到吉娃娃,因为在那个遥远而和平的年代,他也曾经养过一只。这时候你随便喂了吉娃娃一点吃的,它立刻回光返照般跳了起来。原以为它又要跟你打一架,结果另一只小吉娃娃闻声而至,原来这只老吉娃娃已经在附近跟其他狗产下了后代。正当一老一小两只狗簇拥在一起的时候,老吉娃娃突然倒地死了,只留下一个项圈。老头虽然悲伤,但表示小吉娃娃还活着,他希望能与这些小吉娃娃相伴余生。
离开帐篷之后回码头镇找委托人交任务。把吉娃娃的项圈交给他,证明你确实替他的商人朋友报了仇。委托人对着项圈一顿咬牙切齿,然后给了你报酬。任务奖励是450点经验值、3点知名度,外加300G。
这个任务之所以被称为致郁系,就在于它用最简单的方式让玩家直面一个问题——你到底是来解决问题的,还是来制造问题的?委托人要你杀狗报仇,你杀了;老头想要吉娃娃活下去,你喂了,但它还是死了;小吉娃娃活下来了,但如果后面发生变故……老头的念想可能也就跟着没了。整个任务从头到尾,你都在扮演一个执行者的角色,但每一步都在把局面推向更复杂的方向。
交完任务之后,如果随便找个地方睡几天觉,再回到码头镇树界的帐篷附近使用诱敌,会发现附近出现了一个叫“最后的兽仔”的怪物,就是缩小版的小吉娃娃。如果杀了它,再回帐篷找老头,他会焦急地告诉你已经好几天没见到小吉娃娃了,问是不是被哪个天杀的赏金猎人给宰了。这时候你自然是没法把真相说出口的,毕竟从头到尾你就是那个动手的人。从此之后老头会一直待在帐篷里悼念吉娃娃被灭种。不过细心的玩家会发现,如果再睡一觉再回来,又能找到一只新的“最后的兽仔”,任务完成后过五天营地附近确实会再次出现吉娃娃的孩子。杀掉了过五天又会复活,仿佛这里的吉娃娃后代是杀不干净的。
有玩家把这个任务和前作《重装机兵3》里努卡酒吧踩地雷的内森任务相提并论,都属于那种做完之后让人久久回不过神来的剧情。如果你不想让老头太难过,做完任务之后就别再去杀“最后的兽仔”了。虽然它确实会刷新、也确实能反复刷,但每次杀掉之后回去看老头那副样子,心里多少有点不是滋味。当然如果你只是单纯想刷怪升级,那也没什么好说的,游戏嘛,怎么玩都是自己的选择。

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