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在《骑马与砍杀2》里,孩子从出生到成年,默认需要十八个游戏年。如果按游戏内一年八十四天来算,就是一千五百一十二天。有玩家估算过,这大约需要五十小时的现实游戏时间。这个等待时间确实非常漫长,我自己第一个档就是孩子还没长大就已经统一卡拉迪亚了,所以很多玩家都会选择用MOD或者控制台来加速这个过程。今天就把成长机制和几种加速方法整理一下。

先说默认的成长节奏。在没有任何修改的情况下,孩子的成长严格按照游戏内的时间来计算,成年年龄是十八岁,每年八十四天,总耗时就是十八乘以八十四,等于一千五百一十二天。这个数字意味着你如果正常玩,可能孩子还没成年,你的战役就已经打完了。所以想让孩子真正派上用场,加速几乎是必须的。
最推荐的方法是使用儿童成长加速类MOD。这是最方便、最灵活的方式,N网上有多款成熟的MOD可以选择。核心功能是通过MOD选项中的滑动条自由调整成长速度的倍数,比如设置为两倍速,孩子就会在九个游戏年内成年。推荐Children Grow Faster Redux,功能全面,支持自定义成长速度倍数,可以仅对玩家孩子生效或对所有孩子生效,甚至支持瞬间成长选项。Baby Growth Mod也不错,同样提供了动态的儿童成长系统,允许玩家自定义并加速成长率。装好之后在MOD设置里调一下就行,不用折腾控制台。
如果你不介意使用控制台,这是最快的方法。操作之前务必先手动存档,以防出现意外。在游戏中按Alt加波浪键打开控制台,根据你孩子的当前阶段输入对应的命令来催熟。输入campaign.grow_player_babies_to_child可以把婴儿催熟至儿童阶段,输入campaign.grow_player_children_to_teen可以把儿童催熟至青少年阶段,输入campaign.grow_player_teen_to_adult可以把青少年催熟至成年阶段。你也可以尝试直接使用campaign.set_hero_age加上角色名和年龄来修改特定角色的年龄,但分阶段命令是更稳妥的选择。
如果你不想安装任何MOD,也可以利用游戏自带的时间加速功能。把孩子留在队伍中,确保食物充足,然后在大地图上使用时间加速挂机等待孩子长大。这个方法最简单,但等待时间依然不短,适合不着急的玩家。
最后提醒一点,无论使用哪种方法,孩子成年后就会恢复正常的成长速度。另外使用控制台命令或修改游戏文件前养成先存档的习惯,可以避免很多不必要的麻烦。如果还有其他问题,欢迎在评论区留言分享。我们下期再见。

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