骑马与砍杀2里招募俘虏这件事,我一开始也是老老实实一个一个点,后来发现按住Shift能一次招好几个,再后来才搞明白背后那套服从度机制。把机制理清楚之后,俘虏补充兵员的速度比我以前去村子里一个一个招快多了,尤其是中前期的低级兵和强盗,几乎可以当成稳定的兵源。

先说服从度的底层逻辑。每个俘虏兵种都有自己独立的服从度进度条,需要达到对应阈值才会进入可招募状态。这个阈值和兵种等级直接挂钩,低级兵阈值低,带在身边跑几天就能出一批;高级兵阈值高,带很久也不一定动摇。部队每小时会产生服从度,随机分配给俘虏中的一个兵种,服从度只加到那个兵种的进度条上。统御技能等级越高,每小时产生的服从度就越多,招募速度也就越快。
这里有一个很多玩家关心的版本问题。早期的招募系统是每天结算一次概率,1.5.6版本之后改成了服从度累积机制。目前社区里比较一致的说法是,统御技能直接影响服从度生成速度,管理技能则影响部队的俘虏容量上限。有些玩家反馈把管理技能堆高之后,俘虏的招募速度也有变化,但目前没有一个被广泛验证的精确数值,更靠谱的做法是把统御点高,管理保持在中上水平就够用了。
目前社区里有一个公认的招募效率技巧。队伍界面里如果有俘虏进入可招募状态,别一个一个点招募按钮。按住Shift再点招募,系统会按当前可招人数上限一次性操作,比如显示5人可招时按Shift能直接收编5个,但消耗的招降名额只算1个。也就是说如果有5个同兵种俘虏同时可招,按住Shift连续操作,实际能招走的数量会明显超过可招人数本身。1.2版本之后就一直是这个机制,官方至今没有修复,对玩家来说属于有利的设定。操作的时候建议攒到可招人数至少有3到4个再去按,比出一个点一个的效率高很多。
具体操作流程是这样的。俘虏带在身上行军打仗,队伍界面右上角会出现红色感叹号提示,说明有俘虏开始动摇。这时候进任意自己或友方城镇的地牢管理界面,找到可招募的兵种,按住Shift点击招募按钮,系统会按当前名额一次性收编。如果可招人数是4个,按住Shift会按1加3的打包方式招募;如果是5个,会按1加4的方式操作。遇上可招人数卡在2到3个的时候也可以按,但收益不如攒到4个以上再操作。
兵种选择上,低级兵是主力。劫匪、森林强盗、草原强盗这类一级到三级的兵种转化速度最快,带在身边跑三五天就能出一批可招募的。四级兵也可以招募,但速度会慢一些。五级和六级兵种基本带再久也不会动摇,有就直接卖掉,不要占队伍空间和移动速度。如果你想让强盗转化为正规军,需要主角自己点出统御一百二十五级的纪律天赋,或者把满级强盗丢给统御高的同伴带队,也可以放在城镇驻军里慢慢升级。森林强盗可以放在城镇里升级成巴旦尼亚贵族弓,这是获取巴弓的一个稳定途径。
实际刷起来的时候,我自己的习惯是前期边跑商边抓小股强盗,专挑森林强盗和劫匪下手,抓够二十个左右就带在身边继续跑图。路上每隔一段时间看一下队伍界面有没有红色感叹号,有就找最近的城镇进去批量招募。海寇的性价比也很高,装备爆率高,招过来之后升级路线通向斯特吉亚精锐亲卫骑兵。招募的时候注意士气消耗,每次批量招募会降低队伍士气,部队满员或者士气低迷的时候不要操作,容易引发逃兵。招募按钮本身也有冷却机制,不是随时可以一直点的。
其实,快速招募俘虏的核心就是三件事,把统御点高加快服从度生成,专抓低级兵和强盗不要纠结高级兵,攒够可招人数之后用Shift批量操作。我把这个流程跑顺之后,中前期基本不用去村子里一个个征兵了,打完一仗俘虏一收,过几天又是一批新兵。如果你刚开始接触这套系统,建议先抓二十个劫匪带在身边跑两天,感受一下服从度积累和批量招募的节奏,熟悉之后不管是补充战损还是转型强盗流都会轻松很多。

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