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玩《重装机兵2R》的朋友应该都知道,战车的强度不光看武器和装甲,特性才是决定一辆车能走多远的核心。特性主要来自三个地方:底盘、C装置和引擎。弄清这些特性的效果,配车的时候才能心里有数。今天就把游戏里常见的特性分类整理出来,方便随时查阅。

一、底盘特性
底盘特性是战车自带的被动效果,决定了这辆车的基础定位。改车之前先看清楚底盘特性,比什么都重要。
| 特性名称 | 效果说明 |
|---|---|
| 擦肩行走 | 驾驶战车时,能以和步行时一样的回避率躲避敌人攻击 |
| 擦肩步行 | 以比步行时更高的回避率躲避敌人攻击 |
| 耐热/耐冷/防音/对激光/耐电式样 | 分别将战车对火焰/冷气/音波/激光/电气属性的抗性提升至1.5倍 |
| 地线装着 | 几乎不会导电 |
| 特殊装甲 | 减轻来自敌人的伤害 |
| 会心一击 | 会心一击发生率变为平时的2倍。此特性仅加成第一门主炮 |
| 双重射击 | 1号穴武器攻击次数+2,被动效果,消耗1发弹药 |
| 三重射击 | 1号穴武器攻击次数+3,被动效果,消耗1发弹药 |
| 对空特性 | 提升对空中怪物的射击精度,无此特性攻击飞行单位效果大打折扣 |
| 迎击能力 | 利用装备的武器迎击敌人的攻击 |
| 迎击辅助 | 提升迎击的精准度 |
| 迎击回避能力 | 使敌人无法迎击你的攻击(该特性因BUG实际无效) |
| 野性之怒 | 利用冲撞力撞击敌人,伤害与战车吨位相关 |
| 主炮齐射 | 让所有主炮同时开火,是五主炮流的核心 |
| SE齐射 | 让所有SE武器同时开火,爆发力惊人 |
像双重射击、三重射击这类连射特性,可以和猎人的“电光石火”技能完美叠加,一轮打出成吨伤害。而达罗斯3000自带的“三重攻击”属于主动技能,会和电光石火冲突,两者无法同时使用,配车时注意区分。
二、C装置特性
C装置是战车的“大脑”,它的特性决定了战车的战术定位和输出上限。
| 特性名称 | 效果说明 |
|---|---|
| 电击密友 | 1号穴武器连射数+2,可与电光石火叠加,极限输出配置的核心 |
| 达罗斯3000 | 主动技能“三重攻击”,1号穴武器攻击3次,消耗3发弹药 |
| 飞鱼控制器 | SE齐射流核心,让所有SE武器同时开火 |
| 阿咪果C | 提供夜间命中加成和全地形适应,大幅提升战斗效率 |
| 天才777 | 自带迎击系统,改造后有极高的命中加成 |
| 跃动哈利 | 提供机动性强化,泛用性较好 |
| 会心一击 | 提升会心一击发生率 |
| 迎击能力/迎击辅助 | 与底盘同名特性效果相同 |
游戏中后期,主力战车尽量改造出双C装置槽位,可以同时安装两个C装置叠加特性。比如装两个电击密友,1号穴武器连射数直接+4,配合高连射武器输出极为可观。
三、引擎特性
引擎不光决定载重,有些引擎还带特殊增益效果。
| 特性名称 | 效果说明 |
|---|---|
| 普通型 | 一般引擎,无特殊效果 |
| 汽车/坦克/摩托奖励 | 装备在对应类型车辆上时获得载重量增益 |
| 轮胎增益 | 装备在坦克以外的车辆上时获得载重量增益 |
| 独生增益 | 装备在单引擎车辆上时获得载重量增益 |
| 无双形式 | 作为主引擎时提高载重量增益 |
| 辅助增益 | 只能作为副引擎,按百分比提高主引擎的载重量 |
| 双子增益 | 主副引擎装备相同引擎时获得载重量增益 |
配车时记住三条核心原则就够了。第一,先看底盘特性,它决定了战车的基础定位,是走连射流、齐射流还是迎击流,底盘说了算。第二,再看C装置特性,电击密友是版本答案,有条件的话主力战车都装上。第三,引擎特性看搭配,根据战车类型和引擎数量来选,把载重收益最大化。

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