最近很多小伙伴都在问”人车交替行走”了?这在《重装机兵2R》里是个挺核心的设定,简单说指的是一种策略——在探索和战斗中,根据地形和敌人情况,灵活地让人物和战车轮流上场,而不是按个键就能一键切换那么简单。

之所以需要”交替”,首先是因为地形限制。很多关键区域比如某些废墟和建筑内部,战车根本开不进去,必须下车步行才能继续探索。其次是战斗需要,当战车被打爆或者遇到只能进行白兵战的Boss时,就得下车用人类武器硬拼。有些敌人会”迎击”炮弹,或者你有特定的人类武器战术,下车战斗反而更有效率。还有功能应用方面,某些人类道具和技能在战车上无法使用,需要下车才能发挥效果。
具体操作其实很简单,和队伍管理逻辑一样。在菜单里选择”乘降“指令,把当前乘坐战车的角色状态改为”下车“。在乘降菜单里也可以把状态改为”上车“,或者设置”牵引“。比如你想拉着备用战车,就得自己坐一辆车然后设置牵引另一辆。
实战中的应用也很灵活。遇到战车过不去的地方果断全体下车步行通过,然后在另一头找到路或者开门。敌人会迎击炮弹的时候可以考虑下车用人类武器打。面对只能白兵战的Boss提前换好人类最强装备再上。比如让战士骑摩托车,既能享受战车防御又能发挥其高额的人类近战伤害。车战时让副职业是机械师的猎人躲在车上负责修理和辅助。
“人车交替行走”的精髓就是根据情况灵活切换,这也是《重装机兵》系列”人车双系统”的魅力所在。很多游戏内的特性说明在”向导到帮助”里都有详细解释。废土之上,人和车配合好了才能走得更远。

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