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在《重装机兵2R》里,如果你问中期最值得入手的S-E是什么,很多老玩家都会给出同一个答案,海洋猎手。这把武器不是什么隐藏神装,也不用去刷脸白爆率,它就安安静静地摆在以斯拉港的商店里,等着你去买。但就是这么一把店货,在整个游戏的中期阶段几乎就是横着走的存在。我第一次用海洋猎手的时候,明显感觉到战斗节奏变了,以前需要小心翼翼打的怪,现在几轮齐射就清完了。

先说说怎么拿到它。海洋猎手的获取方式很简单,但有一个前置条件。你需要先完成以斯拉港的一个运送任务,完成之后,以斯拉港的商店里就会开始出售海洋猎手。价格方面,有玩家提到中期入手价大约是一万八千金币左右,对于一把能用到后期的S-E来说,这个价格相当实惠。如果你在以斯拉港的商店里没看到海洋猎手,先检查一下运送任务做了没有,这个任务本身不难,跟着指引走就行,但漏了的话就会卡住购买渠道。
这把武器到底强在哪?海洋猎手是一把范围3回的S-E,无星,攻击力在六百五到八百七十七之间。它的弹仓很大,这点在长时间战斗中优势非常明显,不用频繁补给。但真正让它封神的是几个隐藏属性。第一,它不会被迎击。游戏后期很多Boss和精英怪都带迎击系统,普通炮弹打过去会被直接拦截,伤害为零,但海洋猎手无视这个机制,打出去就是实打实的伤害。第二,它自带零件破坏效果,攻击时有概率破坏敌人的部件,对机械类敌人和战车类Boss尤其有效。第三,它可以炸潜水怪物,即使Boss潜水了,海洋猎手照样能打出伤害,这个特性在打海上三小强的时候非常实用。当然它也有一个明确的短板,不能对空。飞在空中的敌人,海洋猎手是打不到的。有玩家提到打飞狗这类空中Boss的时候,海洋猎手就派不上用场了,需要换用能对空的武器。但这个短板的影响其实有限,游戏里真正需要专门对空的场合并不多,大部分杂兵和Boss都在地面或水面。而且还有一个取巧的办法,先打一发水泥弹把空中单位黏住,它就会掉到地上来,这时候海洋猎手就能正常输出了。
聊海洋猎手,绕不开和ATM绯牡丹的对比,因为这两把S-E经常被放在一起讨论。ATM绯牡丹是范围4回的S-E,最高可以刷到3星,攻击力在九百三十二到九百七十八之间,面板上确实比海洋猎手高出一截。但它有两个问题,第一是可以被迎击,在后期面对拦截型Boss时输出会打折扣。第二是获取难度高,需要刷闪光炮塔、超级炮塔或者完美守卫,掉率看脸,想要刷到3星更是要投入大量时间。而海洋猎手虽然面板稍低,但胜在容易获取、不被迎击、弹仓更大。有玩家算过一笔账,海洋猎手极限改满后是攻八百七十七、3回、弹仓四十八,总打击次数能达到一百四十四。ATM绯牡丹改满后是攻八百一十五、4回、弹仓三十二,总打击次数一百二十八。海洋猎手在总输出次数上反而更占优势。所以这两把武器的定位其实不冲突,海洋猎手是中期就能批量装备的平民战神,ATM绯牡丹是后期追求极限输出的毕业选择。一周目用海洋猎手完全够用,有玩家甚至说纯靠钻头和海洋猎手通关难十。
怎么用?齐射流是核心玩法。海洋猎手最经典的用法是S-E齐射。把战车的多个穴都改成S-E槽位,全部装上海洋猎手,再配一个带S-E齐射特性的C装置,一回合就能打出成吨的伤害。有玩家分享过配置思路,五个孔全改成S-E,全装海洋猎手,C装置装S-E齐射和AT打击者,最终战打起来非常轻松。另一个常见的搭配是野巴士或吉普车这类能改出多个S-E槽位的战车,配上飞鱼控制器提供的S-E齐射特性,中期基本没有打不过的怪。如果暂时没有S-E齐射的C装置,也可以先用普通C装置过渡,但齐射带来的输出提升是质变的,有条件的话尽早搞到一个。C装置方面,除了飞鱼控制器,也可以留意电击密友这类通用强力C装置,虽然它不提供齐射,但能提升连射数,和海洋猎手搭配也有不错的效果。战车底盘的选择上,优先挑能改出多个S-E槽位的车。野巴士是中期比较方便的选择,吉普车改到底也能有不错的S-E槽位。如果追求更极致的齐射配置,可以考虑那些能改出五个S-E槽的底盘。
还有一些使用上的小提醒。海洋猎手虽然强,但也不是万能的。除了对空这个硬伤之外,它的属性是通常,不会被特定敌人克制,这是好事,但也意味着没有属性克制的额外加成。如果遇到对通常属性有高抗性的敌人,可能需要换用其他属性的武器。另外海洋猎手是店货,可以随时买随时补,这点比很多掉落武器方便得多。如果你打算走齐射流,建议一次性买够需要的数量,免得来回跑商店。中期资金紧张的话,可以先买两三门给主力战车装上,后续再慢慢补全。
总的来说,海洋猎手是《重装机兵2R》中期最值得优先获取的S-E之一。它获取门槛低、属性扎实、不被迎击,配合齐射流能轻松应对一周目绝大多数战斗。如果你还没做过以斯拉港的运送任务,建议尽快去做一下,这把武器会显著改变你中期的游戏体验。如果还有其他问题,欢迎在评论区留言分享。我们下期再见。

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