巫师3里的恶魔其实分好几种,打法完全不一样。我第一次在白果园打井里的恶魔时,拿着银剑硬砍了半天,伤害数字低得可怜,后来才发现是虚体机制在作怪。下面按我实际打过的几类恶魔,把应对思路讲一下。

日间妖灵是白果园井里的恶魔任务里的敌人,也是很多新手第一个卡住的点。它最麻烦的地方在于虚体机制,不用特定方法根本打不出伤害。核心打法是把它引到亚登法印的紫色圈里,它才会现出实体,这时候银剑才能造成正常伤害。在法印圈外攻击,伤害会被削减到十分之一,基本等于刮痧。战前准备方面,银剑上涂恶灵油能显著增加伤害,如果没把握,可以提前准备月之尘炸弹,也能暂时逼它现形。任务流程是先到井边触发战斗,打掉它约百分之十五的血它会逃走。然后调查村里的屋子,在床上的日记里读到手镯的线索,接着下井潜水拿到华丽的手镯,再把井里的女人骨骸捞上来。最后把骨骸和手镯一起烧掉,日间妖灵就会再次出现,进入正式战斗。正式战斗里它会制造分身,尽快用剑或伊格尼法印打掉分身,重复几次就能解决。我第一次没打分身,被它拖了很久,后来优先清分身,节奏就顺了。
残物类恶魔是标准兽形态的恶魔,典型代表是芬特怪。它有个很烦人的第三只眼,会把你催眠然后扑上来。弱点方面,残物油和焚风或恶魔之尘炸弹都有效。炸弹的巨大声响能干扰它,阻止它使用第三只眼,也能打断它的回血。法印方面,伊格尼法印可以造成额外火焰伤害,如果法印强度够高,点燃它能让战斗快很多。亚登法印可以减速它,方便你绕后攻击。打法的核心是绕后,用炸弹干扰它,然后从它背后输出。如果它开始用第三只眼,用亚克席法印打断,或者直接扔炸弹。我自己的习惯是开局先扔一发恶魔之尘,趁它硬直绕到背后打一套,再拉开距离等下一次机会。
希姆是史凯利格恶灵缠身任务里的特殊恶魔,它不直接攻击,而是附身在做了坏事的人身上,靠吸食罪恶感为生,最终会逼宿主自杀。这个恶魔有两种解法。猎魔人方式是带宿主去希姆的巢穴,也就是山上老宅,点燃火把把它引出来,然后直接开打。打的时候用月之尘炸弹让它保持实体,银剑涂恶灵油,法印用伊格尼。欺骗方式是凯瑞丝会提出一个计划,让你假装把婴儿放进烤炉,以此制造你犯下了罪行的假象。只要你自己真心相信这个罪行,哪怕只是瞬间,希姆就会上当,从宿主身上转移,发现被骗后不得不离开。这个方式可以避免战斗,但需要你完全投入角色。我第一遍走的是战斗路线,第二遍试了欺骗方式,确实不用打,但对话选择上要顺着凯瑞丝的引导走,不要中途反悔。
不管打哪种恶魔,进战前看一眼怪物图鉴总是没错的,上面会直接写明弱点。银剑和对应剑油是基础,针对性的炸弹和法印能大大降低难度。日间妖灵靠亚登和恶灵油,芬特怪靠残物油和炸弹绕后,希姆看你想打还是想骗。整体来说,巫师3的恶魔战核心就是找对方法,方法对了,难度会下降一个档次。我实机跑过几遍之后,觉得最省心的顺序是先看图鉴确认弱点,再检查剑油和炸弹,最后根据任务类型决定是打还是用对话解决。

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