巫师3重制版这次对技能树做了很大的改动,我更新之后发现旧存档的技能点全被重置了,之前背下来的加点顺序基本用不上。新版技能树不再是某个分支里投够点数就能解锁下一层,而是改成了前置节点解锁制,要解锁高级技能,必须先把技能树里连着的那个前置技能点亮。同时每项技能都统一成了三级,升级已经学会的技能有时候比解锁新技能更划算。还有一个很容易被忽略的改动,每往一个分支投一点,都会获得该分支的被动加成,战斗分支每点加百分之一的肾上腺素获取,法印分支每点加百分之零点五的战斗活力恢复,炼金分支每点加百分之二的药水持续时间和炸弹伤害,通用分支每点加百分之一的生命值。这个被动叠加机制意味着,把点数分散到所有分支仍然不是好主意,专精一到两个方向才是正路。

新手开荒阶段,我自己的习惯是开局先点肌肉记忆。这个技能在重制版里改成了成功闪避或翻滚之后,下一次速攻造成额外伤害,一级加百分之三十。前期在百果园打水鬼和食尸鬼的时候,闪避之后接一套轻击的手感很顺,伤害提升也很直观。紧接着点爆裂之盾,昆恩被打破的时候会把周围的敌人推开,同时每一级增加战斗中的耐力恢复速度,前期面对多个敌人的时候多一层保命手段。这两项都点完之后,如果打算走剑术路线,可以继续点三连击,第三下攻击有百分之六十的概率强化下一次同类型攻击,配合肌肉记忆打轻击连段很舒服。前期的通用技能里,美食家值得花一点,吃食物之后持续回血的效果在前期资源紧张的时候非常实用,能省下不少药水。这个技能到后期可以洗掉,前期性价比很高。
猫学派是我第一个档走的方向,也是重制版里依然强势的纯剑术流派。核心思路是靠轻击和闪避打伤害,装备穿猫学派四件套,每件轻甲都会提升暴击伤害和轻击伤害。加点方面,红色分支优先把肌肉记忆和三连击点满,然后走旋风斩路线,剑舞在重制版里因为血流如注这个技能的改动反而变强了,速攻暴击时敌人受到的伤害增加百分之三十,如果剑舞的伤害判定算速攻的话,剑舞流会比以前更猛。通用分支里的协同几乎是所有后期流派的必选项,每级都会增加突变诱发物槽里的加成效果,重制版里协同的加成从百分之五十削到了百分之三十,但依然是后期输出的核心乘区,该点还是要点。猫学派的缺点是脆,被围住的时候容错率低,需要靠闪避和走位来弥补。
狮鹫学派走的是法印流,重制版里受改动的影响相对小一些。我第二个档玩的狮鹫,核心是伊格尼和亚登两个法印。伊格尼在重制版里燃烧几率从百分之百砍到了百分之三十,火狮鹫的强度有所下降。但法印流的优势在于不怎么依赖技能本身的伤害数字,更多是靠套装效果、煎药和突变来撑强度。狮鹫学派技巧的活力恢复加成从百分之二十砍到了百分之四,这个改动比较伤,但狮鹫六件套的法印两连发效果还在,战斗中连续施放法印积累肾上腺素的节奏依然成立。加点方面,蓝色分支优先点伊格尼的盔甲融化,再点亚登的魔法陷阱,通用分支点协同,炼金分支可以点耐性提高来增加毒性上限,配合煎药使用。遗弃刺骨狼是重制版里法印流的一个新方向,用阿尔德法印打刺骨伤害,配合遗弃狼套装效果不错。
炼金流是我个人最推荐后期尝试的方向,也是重制版里上限最高的一套。核心突变是瘾头,效果是根据当前毒性等级提升攻击力,喝的药越多收益越大。重制版里毒性上限有了明显提升,耐受提高每学一个炼金配方最大毒性加三,搭配代谢控制加三十毒性上限,普通装备下毒性上限能到二百四十四,可以喝四瓶煎药加一到两瓶魔药。如果穿蝎尾狮套装,毒性上限能到二百六十四,五瓶煎药就能回到重制版之前的强度。炼金流的核心技能包括耐性提高、代谢控制、爽脑魔药和剑油保护,红色分支点肌肉记忆和三连击作为输出基础。装备穿蝎尾狮四件套或者猫学派四件套都可以,蝎尾狮的毒性上限更高,猫学派的暴击伤害更直接。炼金流的操作要求比较高,需要时刻盯着毒性条,喝多了会掉血,喝少了伤害不够,但熟练之后打高难度会非常从容。
重制版里有几个改动需要特别留意。拜年剑法被大削了,以前重击流拜年时固定的百分之六十暴击几率加成完全没了,想靠拜年刀刀暴击的玩法在重制版里行不通了。协同增效的突变诱发物加成从百分之五十降到百分之三十,强效红色突变诱发物叠满三个红技能的情况下,以前加百分之六十伤害,现在只有百分之五十二。狮鹫学派技巧的活力恢复从百分之二十砍到百分之四,法印流的续航受到了一定影响。但剑舞因为血流如注的改动获得了间接加强,速攻暴击时敌人受伤增加百分之三十,剑舞流在重制版里反而有了新的发挥空间。
通用建议方面,力量之所一定要找齐,重置技能不会移除从力量之所获得的技能点,免费技能点在新的前置解锁机制下价值更高。加错点也不用慌,凯拉·梅兹和史凯利杰的德鲁伊那里都有洗点药水卖,随时可以重置。前期不用急着抄后期成型配置,先点几个通用性强、不吃装备的技能过渡,比如肌肉记忆、爆裂之盾和美食家,等等级上来、装备凑齐之后再用洗点药水转成自己想玩的流派。我实机跑过猫学派和炼金流两个档之后,觉得重制版的技能树比以前更灵活,混合流派所需技能点明显减少,高阶技能的解锁路径也更清晰了。新手从猫学派或者狮鹫学派起步,熟悉战斗节奏之后再尝试炼金流,是比较顺的路线。

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