次世代版巫师3的更新幅度不小,画面、战斗、技能系统都动了,还加了中文配音和幻化系统。我前后跑了几个档,把真正影响体验的改动和实用技巧整理了一下。

这次更新不只是画面升级,很多底层机制都重新做了。技能系统从原来的投点解锁改成了技能树,每项技能三级,解锁高级技能需要先点前置节点。炼金术新增了强毒之刺,武器涂毒后能对所有敌人造成额外伤害,毒物玩法比以前实用不少。新增的装备幻化系统允许你改变装备外观而不影响属性,只有大师级工匠尤娜和哈托利提供这项服务,把新装备放进物品栏就能解锁对应外观。战斗方面,非首领怪物的攻击模式、反击和移动都重新调过,杰洛特多了新的处决和闲置动画,还加入了快速法印施放功能,不用再打开环形菜单切法印了。
次世代版有两把武器伤害会随杰洛特等级自动成长,值得优先获取。比兹城区之剑是前期就能拿到的第一把成长型钢剑。主线推进到诺维格瑞后,在港派大门右上方找到铁匠铺触发宝剑与饺子任务,帮助精灵铸剑师重开铁匠铺,完成后等待二十四小时再对话即可获得。系统建议等级二十四,但实测十级以上就能轻松完成,谈判时坚持压价到两成半,对付矮人时多用昆恩闪避不要贪刀。冬之刃需要主线推进到战友集结阶段,去史凯利格群岛找克拉斯奎特,他会把家族传家宝赠予你。这把剑在三十七级左右会反超极品学派装备,建议在四十级前作为主力钢剑使用,把符文石和附魔投在上面性价比很高。需要注意,老存档里的这两把剑不会随等级成长,必须在次世代版中重新获取。
技能树重做后,加点逻辑和以前不一样了。前期必点美食家,食物恢复效果大幅延长,在最高难度下前期补给极度匮乏,这个天赋是开荒期最重要的保命手段。昆恩之印优先点出爆裂之盾,昆恩被打破时会把周围敌人推开,每级还增加战斗中的耐力恢复速度,面对多个敌人时多一层保命手段。剑术流前期先点肌肉记忆和三连击,前者让闪避或翻滚后下一次速攻造成额外伤害,后者让第三下攻击有概率强化下一次同类型攻击。通用技能树里的协同几乎是所有后期流派的必选项,每级增加突变诱发物槽的加成效果。如果走法印流,狮鹫学派技巧每件中甲提供法强和活力恢复,配合快速法印施放功能可以打出很流畅的法印连招。
狼学派装备的寻宝任务在凯尔莫罕城堡触发,搜索大厅箱子开启任务后,到城堡下侧山顶的守望台可以拿到五件装备蓝图。顺着灯火上山,途中用猎魔感官找到能量水晶,用法印激活后会出现传送阵,进入洞窟在尸体上找到除钢剑外的蓝图,钢剑蓝图在凯尔莫罕左侧遗迹,击杀五只妖灵后获得。宗师级装备需要前往陶森特找宗师铁匠拉法葵,接取不只是大师任务。狮鹫、猫、熊学派必须从基础版一步步升级到宗师版,但狼学派和飞狮学派可以找到宗师图纸后直接打造。次世代版还新增了一套宗师级遗弃狼派套装,在威伦恶魔坑门口完成新任务圣火下的阴影后获得图纸。
绑定GOG账号可以获赠繁花套装,存放在维吉玛皇家城堡。觐见皇帝任务时,向总管大臣要求取回装备,箱子里会多出九尾狐女剑和西境白虎套装。这些装备在前期过渡很实用,繁花套装七级可用,西境白虎套装十一级可用。
PC端优先开启DLSS或FSR,N卡20系以上建议开到质量或平衡档,性能档画面会明显模糊。DX12配合DLSS或FSR帧数会反超DX11。数毛社的优化建议是,光追阴影关掉,屏幕空间反射调低,这两项对帧数影响最大。HairWorks可以关闭,虽然次世代版已经修复了之前过大的性能惩罚,但关闭后仍有约百分之六的性能提升。屏幕空间环境光遮蔽用GTAO,植被可见距离和环境光遮蔽开到高就够用。诺维格瑞等人口密集区域,把背景角色数量调到高,能提升约百分之六的帧数。中文配音需要在Steam库中右键游戏进入属性,把语言设置为简体中文,会下载约两GB的语音包,进入游戏后在设置里把语音切换为中文即可。
次世代版对MOD的支持方式变了。包含xml文件、脚本文件或w3strings文件的老MOD在新版本中不会生效,需要作者更新或找替代版本。REDkit制作的MOD兼容次世代更新,但修改网格的护甲MOD之间容易冲突,建议同类MOD只装一个。主机端现在也支持MOD了,但数量少于PC端,且需遵守CDPR的粉丝内容准则。如果打算联机或跨平台存档,两台设备需要启用完全相同的MOD组合。
另外,CDPR已经公布了新的剧情扩展包旧时曲,计划于二零二七年发售,体量对标血与酒,预计三十小时左右的主线和支线内容。目前公布的信息包括新区域莱滕、约二十张新昆特牌、全新战斗机制,以及撸狗互动功能。这是杰洛特故事的收尾篇章,值得老玩家关注。
整体来说,次世代版最值得优先处理的是比兹城区之剑和美食家天赋,前者解决前期输出问题,后者解决前期补给问题。中文配音和快速法印施放都是体验层面的提升,开了之后很难再关回去。技能树重做后加点思路需要重新规划,好在洗点药水随时可以买,加错了也不用慌。

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