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玩《骑马与砍杀2》到了创建角色这一步,面对六个文化选项,很多新朋友都会犯选择困难症。我自己刚玩的时候也是随便点了一个,后来开新档才发现,选对文化真的能让整个前中期的游戏体验顺畅不少。文化选择会提供一个永久生效的全局被动加成,这个加成会伴随你的整个存档,影响跑图、招兵、赚钱、攻城等方方面面。所以选文化,本质上是在选你这局游戏想怎么玩。

巴旦尼亚:新手首选,森林之王
巴旦尼亚的文化加成是在森林中移动的速度惩罚降低百分之五十,并且森林中视野增加百分之十五。卡拉迪亚大陆上森林地形非常多,这个加成意味着你在大地图上跑图效率会高出一大截。打不过可以往林子里钻,别人追不上你,打得过可以把敌人往林子里赶,利用地形优势追击。
兵种方面,巴旦尼亚的贵族弓兵巴旦尼亚精锐费奥纳勇士,也就是玩家常说的巴弓,被公认为游戏里最强的远程兵种之一,强度高且培养相对容易。配合统御技能里本文化招兵加一槽的特性,招兵速度也会更快。加点方面,巴旦尼亚文化独有的治疗师出身选项,增加魅力和医术专精,是目前公认最强的加点方向之一,其他文化选不到这个。总的来说,跑图快、兵种强、加点好,非常适合第一个档。
瓦兰迪亚:佣兵之王,以战养战
瓦兰迪亚的文化加成是战斗中士兵获得升级经验加百分之二十。这个加成非常实在,意味着你的部队升级速度比别人快两成,能更早形成战斗力。瓦兰迪亚的兵种线里,弩手和骑兵都是游戏里顶尖的水平。前期找个国家当雇佣兵,靠打仗赚钱和声望,是瓦兰迪亚文化最舒服的玩法。地理位置也相对安全,适合安稳发育。想快速练出一支精锐部队的话,选瓦兰迪亚不会错。
帝国:攻城大师,后期霸主
帝国的文化加成是城镇项目、城墙维修以及攻城器械的建造速度提高百分之二十。这个加成前期感受不明显,但到了中后期你开始攻城略地、经营城镇的时候,价值就体现出来了。别人建攻城器械要等半天,你直接快两成,攻城节奏会顺畅很多。帝国还有一项隐藏优势,帝国城镇数量最多,新手前期打下帝国城镇,暂时不用太担心忠诚度的问题。帝国的兵种线也很全面,帝国军团步兵是顶级的抗线步兵,帝国精锐具装骑兵也是重骑兵里的佼佼者。想走攻城略地的扩张路线,帝国是最稳的选择。
阿塞莱:贸易霸主,躺着赚钱
阿塞莱的文化加成是组建商队花费降低百分之三十,交易损失减少百分之十,并且沙漠中无移动速度惩罚。这是所有文化里最直接的经济加成。组建商队的成本从一万五直接降到一万一左右,意味着你能在游戏极早期就建立起被动收入。交易损失减少一成,卖战利品的时候差价会小很多,中后期积累财富的速度远超其他文化。阿塞莱的兵种也很有特色,先锋法里斯是标枪骑兵的代表,宫殿卫士是顶级的平民步兵。想体验用钱生钱、滚雪球发育的感觉,阿塞莱不会让你失望。
库塞特:骑兵冲锋,风驰电掣
库塞特的文化加成是骑兵在战役地图上的移动速度提高百分之十。如果你喜欢带一支纯骑兵部队在大地图上快速机动、追击敌人,库塞特文化会很对胃口。库塞特的可汗亲卫是最强的骑射手之一,骑射手在前中期的性价比非常高。但库塞特的缺点也比较明显,城镇普遍较穷,税收有减益,如果打定主意玩骑兵流可以考虑,否则不如选其他文化。
斯特吉亚:雪地专精,局限性较大
斯特吉亚的文化加成是在雪地中的速度惩罚降低百分之二十。这个加成只在自己领土的雪地地形生效,游戏大部分时间你并不在雪地里跑图,所以泛用性确实有限。斯特吉亚的贵族兵精锐亲卫骑兵属性不错,但整体兵种线的特色不如其他文化鲜明。除非你特别喜欢北境雪原的玩法风格,否则不优先推荐。
我的推荐顺序
给新手的推荐顺序是巴旦尼亚、帝国、瓦兰迪亚。巴旦尼亚的森林移速加成在前期跑图、中期拉扯、后期追击各个阶段都有用,巴弓的强度也足以支撑你打穿整个游戏。帝国适合喜欢稳扎稳打、后期发力的玩家。瓦兰迪亚的部队经验加成则让你能更快地攒出一支精锐之师。
当然,文化选择最终还是要看你想怎么玩。如果你已经有想法了,或者想知道某个具体文化该怎么搭配兵种和加点,欢迎在评论区留言分享。我们下期再见。

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