骑马与砍杀2的马战,我前后练了很长时间才慢慢找到感觉。刚开始玩的时候,骑着一匹马冲进步兵堆里,还没砍到人就被长矛戳下来了,后来才明白骑兵的核心优势在于机动性,而不是站桩硬拼。下面按我实际用下来的经验,把马战的几个关键环节讲一下。

控马是马战的基础。不管用什么武器,控马技术不过关,其他都是空谈。最基本的操作是W加速、S减速和急停、A和D左右转向。有一个新手容易忽略的细节,马速提起来之后转向会变得很迟钝,想拐弯必须先按S把速度降下来。急停马的操作一定要练熟,全速奔跑时对着障碍物狂按S急停,实战中一旦减速失败让马撞上去,基本就等于被砍死。还有一个冷门但实用的技巧是螃蟹步,按住A或D的同时按E,马会横着走,可以用来爬一些正面骑不上去的楼梯,或者在原地侧身躲避冲过来的枪骑兵。快速下马的方法是奔跑中直接按Z键,马会立刻勒停并下马。我自己刚开始练的时候,在安全地带按住Shift让马持续奔跑,边跑边熟悉手感,骑术经验也会跟着涨。
武器选择决定马战的输出方式。马上最好用的武器是长杆挥砍类,而不是刺击类。原版AI使用刺击长杆的命中率很低,挥砍类长杆的输出效率明显更高。新手最容易上手的是长偃月刀,库赛特商店就能买到,挥砍距离超过两百,马上冲锋时抡起来范围很大。进阶的话可以根据自己的手感选择长度在一百六到两百二之间的自制长偃月头长杆,我个人偏好一百八左右的版本,兼顾范围和速度。如果想用骑枪,长度一百六到一百八的比较适合混在骑兵群里戳戳戳,对冲需要更长的,但太长了挥动速度会慢。远程武器方面,弓首选贵族弓,弓属性高了之后可以点出驭马能手,马上使用贵族长弓,伤害更高但精度稍差。一个实际搭配上的取舍是,带盾存活率更高,但很多长杆武器不能配盾,马上盾加长枪加单手就无法用弓箭,需要根据自己的打法来选。
马匹的选择要看速度和操控的平衡。马匹的属性直接影响马战的体验,速度决定冲锋的动能和脱离接触的能力,操控决定你能否在混战中灵活转向。综合性能最好的是巴旦尼亚纯种马,速度和操控都是顶级。速度最快的是纳哈撒维马,适合喜欢高速游走的玩家,但操控会差一些。如果要打造重甲骑兵,帝国重型战马是不错的选择,速度四十八、操控七十八、生命一百二十八,虽然单价不低,但生存能力明显更好。我自己的习惯是前期有什么马骑什么,中期开始根据打法换马,走高速骚扰路线就选纳哈撒维,走正面冲锋路线就选帝国重马。
反复冲锋的切入角度和撤离时机是马战的核心节奏。骑兵不是一次性冲锋队,核心打法应该是反复切割、逐步削弱、保持机动。冲锋之前先按Alt键查看敌方兵种比例,如果敌方步兵中长矛兵占比超过三成,不要正面硬冲。冲锋的切入角度很关键,从敌军阵型的侧后方大约三十到四十五度角切入,受到的远程伤害会减少很多,当敌方阵型因为应对其他兵种而出现转向或僵直时,就是冲锋的最佳窗口。冲锋距离建议保持在五十到一百米之间,太远了骑兵不容易及时投入,太近了速度提不起来。接触时间控制在三到五秒,听到第三声武器碰撞音就立即撤离,不要贪刀。撤离的时候不要直线后退,要向侧后方四十五度撤离,避免把后背完全暴露给长矛兵。按F1点击后方开阔地而不是远处,否则骑兵会原地调头,撤离时按住右键拖动控制视角,随时准备按F2散开阵型减少碰撞。撤离到约一百五十米外之后按F1加F3让部队跟随,利用时间减速观察战场,寻找下一个薄弱点,完整循环大概需要四十到六十秒。
对抗不同兵种的具体思路也不一样。对抗步兵方阵的时候,核心口诀是避矛尖、打软肋。等待敌方步兵与我方步兵接战之后,他们转向时会产生空隙,从正后方或侧后方切入。冲锋过程中按住F1拖拽鼠标规划一条穿透路线,即将接触时长按F3,骑兵会自动寻找突破口。如果敌方长矛兵已经摆好密集阵型,先用弓箭手或投掷武器消耗,等阵型松动再冲。对抗弓手的时候,骑兵的主要任务是冲击射手集群,打散他们的火力输出。射手被近身之后基本没有反抗能力,但要注意不要追得太深,冲进去砍一轮就撤出来,避免被回援的步兵围住。对抗敌方骑兵的时候,尽量抓背身,尤其是轻骑兵一定要追着骑射打,保持黏在骑射手的右后方追着打背身。正面遇到骑射时一定要抓住他没拉好弓的时机出击,没打死就继续追杀,否则残局里会玩的骑射威胁非常大。
如果你走的是全骑流,核心节奏是逆时针转圈。把所有骑兵编成两队,一队全弓骑,一队一半具装一半弓骑。开局指令全队跟随,大圆转圈从敌方左侧切入,主要举盾领路,不要贪刀,把对方骑兵卷进你的骑兵洪流。敌方骑兵清掉之后,弓骑编队冲锋,把指挥权交给AI,另一队跟随顺时针转个小圈后跟在后面形成两面夹击,等对方残了再带二队一个冲锋解决战斗。
有几个常见的误区需要避开。第一个误区是把骑兵当一次性冲锋队用,按了F1加F3之后就不管了,结果骑兵冲进去出不来被围歼。第二个误区是冲击严阵以待的长矛方阵,正确做法是先消耗等阵型松动再冲。第三个误区是撤离时直线后退,把后背暴露给长矛兵。第四个误区是忽视地形,山坡冲锋速度有加成,但下坡撤离容易失控,树林里骑兵速度惩罚很大,尽量不要在树林里用骑兵。
整体来说,马战的核心就是控马、选对武器、反复冲锋、避开长矛。把这几个环节练熟之后,骑兵在战场上的价值会体现得很明显。我实机跑过几个档之后,觉得马战最舒服的节奏是带着一队骑兵在战场边缘游走,等敌方阵型出现空隙就切入打一轮,撤离之后再找下一个机会,这种反复切割的打法比一波莽进去的生存率和杀伤效率都高很多。

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