在骑马与砍杀2的原版游戏里,城镇中的空地并不是一块能让你自由建设的土地,它更像一个带有特定功能的特殊地点,和后街、滨水区属于同一类区域。我自己的档前期缺钱的时候,就在几个城镇的空地里反复找帮派暴徒打架,收益比单纯跑商来得直接。

空地最直接的作用,是作为城镇里帮派暴徒的聚集地。你可以在这里找到他们,并通过对话选择挑衅来触发战斗。击败这些暴徒后,会带来几项实际收益。资源方面,击败暴徒及其后续召唤的援军,可以坐收一笔可观的资源,在游戏前期是一笔不错的收入。声望方面,攻击并击败某个帮派的暴徒,会降低该帮派头目的声望,同时提升其他帮派头目以及城镇领主的声望。另外这个过程还能提供魅力经验,并带来大约一千五百第纳尔左右的经济收益。我自己的习惯是每到一个新城镇,先去空地转一圈,有暴徒就打,没有就走,顺路赚点外快。
需要注意的是,有玩家反馈通过这种方式刷资源容易触发游戏问题导致跳出,如果遇到这种情况,换个城镇继续操作即可。我自己的档倒是没碰到过,但既然社区里有这个说法,操作之前存个档总是稳妥的。
一些特定的任务也会直接利用空地这个地点,比如黑帮聚集地和家族世仇相关的任务,其目标或者事件就发生在这里。所以路过空地的时候顺手看一眼有没有任务标记,有时候能接到不错的委托。
如果你希望的是在空地上建造自己的建筑,这需要借助MOD来实现。原版游戏中,工厂是通过购买现有工厂来获得的,并不能在空地上自建。一些功能性MOD比如玩家定居点、农业地产等扩展了土地相关的玩法,允许玩家购买地皮、建造房屋或者工坊,但这并非原版游戏的功能。整体来说,原版的空地是一个服务于帮派互动、资源获取和特定任务的功能性地点,不是建设用地。我实机跑过几个档之后,觉得最实用的用法就是前期把空地当顺手刷钱和刷声望的点位,路过了就打一轮,不用专门规划。

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