大家好,这里是分享吧。
在《骑马与砍杀2》里拉起一支属于自己的势力,光有钱有兵还不够,真正能让王国运转起来的,是那些愿意替你带兵、替你守城的封臣家族。我自己几个档玩下来,在招揽家族这件事上踩过的坑不少,哪些家族值得招、哪些招了反而头疼,慢慢也摸出了一些门道。

动手挖人之前,有几个前提得先确认清楚。你得自立为王或者加入某个王国,总之得是个正经阵营,给别人一个投靠的理由。钱袋子也得鼓,招募家族基本靠谈判和金钱,没个几十上百万第纳尔连谈判桌都坐不上去。优先招募四到六级的高等级家族,等级越高带的部队数量越多,战斗力也越强,低级家族就算招进来也撑不起战线。
北帝国的阿耳戈洛斯家族是我个人比较推荐的一个,适合大多数玩法的流程。这个家族成年成员数量充足,不会出现人手断层的情况。家主曼武俄斯虽然年岁偏高,但家里几名后辈都能独自领兵驻守据点,分配合适的城堡或小型城镇都不会出问题。家族成员之间相处稳定,很少和其他麾下领主发生矛盾,外出作战时也愿意主动配合主力部队推进战线。不管是前期刚自立缺少人手,还是后期版图铺开需要分兵镇守各处,这个家族都能稳定分担事务,只是分配大片主城时要多留意家族内部的诉求,避免好感度下滑。
阿塞莱的吉勒德家族适合喜欢持续对外扩张的玩家。这个家族全员外出参战的意愿很高,大陆各处交战区域基本都能见到他们集结的队伍。家族自带的骆驼骑兵部队在平原地形行动顺畅,追击逃窜的敌方零散部队或者驻守边境城镇时都能自发清理周边威胁。家里多位成年领主都具备单独拉起大规模队伍的能力,多线开战的时候能同时分担多条战线的攻防工作。唯一需要注意的是家族多数成员性格偏向强硬,分封领地时尽量均衡划分区域,减少内部产生分歧。
库赛特的阿契特家族更适合把重心放在后方治理的玩家。家主突刺格领兵正面会战的表现不算突出,却很擅长打理分配到手上的城镇与城堡,领地内村落的产出能维持在平稳状态。周边出现劫掠村庄的散兵或小型敌队时,家族会主动带队清剿,不用一直分出主力留守后方。家族里的年轻后辈作战意愿充足,大规模国战开启后会全程跟随军团推进。前期版图不大时,把内陆没有交战风险的据点分给这个家族,前线部队就能专心集中力量攻城或野战。
斯特吉亚的戈敦家族适合打算通过联姻稳固势力的玩家。家族整体待人温和,和绝大多数领主都能维持不错的相处状态,分封领地之后很少主动和其他家族发生争执。家族内女性成员属性表现不错,完成联姻流程之后能直接扩充可用的领主数量。不过这个家族领兵规模不算庞大,正面大规模会战很难独自顶住敌方冲击,更适合安排在战线交界的中小型城堡驻守。如果手里已经有多名擅长集结军团的家族,补充戈敦家族来平衡内部关系会很合适。
瓦兰迪亚的赫卡德家族适合经常发起攻城行动的玩家。家族族长召集军团的能力突出,开启大规模战事时能快速联络周边其他领主一同推进。家中三名女儿都会跟随家族部队外出作战,可分配到不同据点分担防守任务。家族自带的重装骑兵在攻城结束后的追击阶段优势明显,清理溃散敌军的效率可观。分配城镇之后会主动修缮城墙相关设施,降低城镇被突袭时失守的概率。需要注意这个家族在森林、山地地形发挥有限,尽量把沿海、平原区域的据点划分给他们,就能把优势完全发挥出来。
库塞特的梅苏伊也有不少玩家评价很高。梅苏伊本人属于进攻型元帅,领导力高、攻击性强,经常主动召集集团军进攻和解围,而且忠心耿耿。不过她和库塞特另一个大家族族长图拉格有仇,招募时得考虑内部关系。
说完了值得招的,再说说哪些最好躲远点。班尼家族,也叫暗黑之手,千万别主动招惹。人均二十到三十多级高级骑射手,大地图上你甚至追不上他们,进了战斗人家跑得快射得准,强行跟你队伍五五开。更离谱的是开战后三十多个人就敢劫你在撒拿拉六十人的商队,不仅兵没了连货都没了。湖鼠家族也尽量绕着走,步兵巨多且人均投掷大师,标枪丢得贼准,枪枪中马,杀了马就往人身上招呼。就算标枪丢完了还有死硬死硬的盾,战损比和耗时导致打这个家族一点都不划算。
最后说几个实用的小技巧。招募时嘴炮的成功率与家族好感度以及你的魅力技能等级有关。没定居点的家族比较容易嘴炮过来,有城的也可以嘴炮不过花费要高一些。如果嘴炮失败过一段时间就可以继续尝试。叛军家族不能直接招募,得等他们加入其他国家成为贵族之后才有机会。像拉盖娅、加里俄斯这类统治者家族只能等对应王国覆灭后他们主动投靠或转投其他家族时才能招募。国王家族常规情况下无法招募,这是游戏机制设定的限制。自立初期招募两到三个四级或五级强力家族就已经足够支撑基本防御与扩张需求。
说到底,挑选家族不用只看单一维度,根据当下的版图位置、手头已有的领主配置和自身的扩张节奏来搭配才是最合理的。先想清楚自己缺什么类型的领主,再去对应的势力挖人,比盲目撒网要高效得多。如果在招募过程中遇到了其他问题,欢迎在评论区留言分享。我们下期再见。

评论列表 (0条):
加载更多评论 Loading...