兄弟,是不是单兵种强度看了一堆,但真到了战场上还是不知道怎么配兵?这问题太常见了,我也是从一堆巴弓被可汗亲卫骑脸输出,到后来把兵种搭配玩明白,中间死了不知道多少兵。今天就把我实战验证过的几种兵种搭配方案给你盘一盘,全是干货。

先说个核心逻辑:配兵不是把最强的兵全塞一起就完事了,而是要让步兵、远程、骑兵、骑射四个兵种各司其职,形成配合。步兵扛线、远程输出、骑兵冲击、骑射骚扰,四个位置缺一个你的阵型就有漏洞。
野战通用方案是任何场景都吃得开的组合,适合大部分玩家。步兵扛线用帝国军团步兵或者斯特吉亚资深士兵,占比百分之三十到四十。远程输出用巴旦尼亚费奥纳冠军勇士,占比百分之二十到三十。骑兵冲击用瓦兰迪亚方旗骑士或者帝国精锐具装骑兵,占比百分之二十。骑射骚扰用库塞特可汗亲卫,占比百分之十到十五。这套组合的优点是全面均衡,面对任何阵容都有应对手段,步兵扛住正面,远程输出伤害,骑兵侧冲收割,骑射骚扰拉扯。缺点是成型慢,需要招募多个阵营的兵种,后勤压力大。
库塞特骑射流是极致机动打法,适合喜欢放风筝拉扯的玩家。核心是可汗亲卫,占比百分之六十到七十。辅助骑兵用怯薛,占比百分之二十到三十。这套组合的优点是机动性拉满,敌方步兵追不上你,骑射拉扯打消耗,适合平原作战。缺点是攻城乏力,骑射在城墙发挥不出优势,遇到帝国具装骑兵重甲单位会比较吃力。
巴旦尼亚弓兵流是远程压制打法,适合喜欢守城和远程消耗的玩家。核心是费奥纳冠军勇士,占比百分之五十到六十。辅助步兵用巴旦尼亚野人扛线,占比百分之三十到四十。这套组合的优点是远程火力全游戏最强,守城的时候站在城墙上射到对面怀疑人生,野战也可以利用地形优势远程压制。缺点是没有骑兵,野外被骑兵冲脸会很被动,机动性差。
帝国重甲流是稳扎稳打的肉搏打法,适合喜欢正面硬刚的玩家。核心是帝国军团步兵扛线,占比百分之四十。辅助输出用帝国精锐具装骑兵,占比百分之三十。远程用帝国弩手军士,占比百分之二十到三十。这套组合的优点是护甲高、容错率高,阵地战非常稳,而且帝国兵随地能招补充方便。缺点是机动性差,遇到库塞特骑射流会被放风筝,追不上人。
瓦兰迪亚骑兵冲锋流是一波流打法,适合喜欢快节奏的玩家。核心是方旗骑士,占比百分之五十到六十。辅助步兵用瓦兰迪亚神射手,占比百分之二十到三十。这套组合的优点是平原冲锋杀伤效率极高,一波冲过去对面直接溃散,爽感十足。缺点是攻城战乏力,步兵线弱,被拖入持久战会比较难受。
中后期进阶搭配思路是混搭多阵营顶级兵,形成互补。可汗亲卫加巴弓加具装骑兵的组合是目前版本公认的野战最强搭配,可汗亲卫拉扯骚扰,巴弓远程压制,具装骑兵正面硬冲,三股力量配合基本没有明显短板。守城最佳搭配是巴弓加帝国军团步兵,巴弓远程压制,军团步兵堵口硬扛,城墙上火力全开对面根本攻不上来。前期过渡搭配是平民兵为主,帝国军团步兵加阿塞莱精锐射手加瓦兰迪亚方旗骑士,这套平民战神组合便宜实惠、补充方便,足够应付前期大部分战斗。
几个容易踩的坑也说一下。纯骑兵队看着爽但攻城就是送死,至少带百分之二十到三十的步兵和远程。纯巴旦尼亚弓兵野战遇到库塞特骑射就是活靶子,没骑兵保护别出城。贵族兵不要当主力消耗,死一个心疼半天,平民兵才是日常消耗品。兵种等级不是越高越好,五级兵性价比最高,六级兵工资翻倍但战斗力提升有限,养一大队六级兵经济扛不住。
老鸟的几个建议也说一下。比例不是死的,根据对手调整,打库塞特多带步兵和远程,打帝国多带骑兵和破甲单位。前期不要追求顶级兵种搭配,三级到四级兵的性价比最高,先保证数量再追求质量。俘虏是低成本兵源,看到高级兵俘虏直接招比自己练省时省力。版本在变兵种强度也在变,多看版本更新调整配兵比例,别抱着过时的攻略死磕。
赶紧去调整你的部队比例吧,把兵种搭配搞明白了,同等数量下战斗力能提升一大截。有哪个搭配拿不准的再回来问我。

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