大家好,这里是分享吧。
《只狼》里的技能树铺得挺开的,流派招式、忍者义手、常驻被动,各种分支加在一起数量不少。很多玩家打到中后期手里攒了技能点却不知道该点哪个好。我自己也走过一些弯路,比如先把不死斩点满了才发现前期根本用不上几次,后来重新调整了顺序才顺手很多。今天就把技能的学习优先级和实战选择整理出来,给还在纠结的朋友做个参考。

先说结论:没有绝对的“最强”,只有“最适合当前阶段”的选择。不过有几项技能在大多数流程里优先级都明显高于其他,值得优先投入。排在首位的是空中流派招式,这个技能看似不起眼,实际上是整个战斗体系里最具性价比的投资。点出它之后,跳跃过程中可以使用大部分流派招式,配合仙峰脚打下段危可以直接在空中触发踩头判定,伤害和躯干效率都高出一截。前期技能点紧张的时候,这个优先级最高。
仙峰脚是对付下段危最核心的招式。游戏里大量Boss和精英怪都有下段危攻击,比如蝴蝶夫人、义父、苇名一心等。用仙峰脚踩中之后造成的躯干伤害非常高,能有效缩短战斗时间。在没有点出仙峰脚之前打某些Boss会明显吃力很多,这属于实战中最常用的招式之一。
一字斩二连在架势管理上非常实用。打Boss的时候经常出现自己架势条快满了、不敢继续拼刀的尴尬情况,这时候一字斩二连可以大幅恢复自身架势条,同时还能稳定削减对方躯干。在长时间拉锯战中,这个技能提供的续航能力非常关键。很多玩家打到后期还舍不得换掉它,就是因为用顺手之后确实省心。
秘传·一心是游戏里最华丽的招式之一,也是对群体战斗最有效的技能。大范围、高伤害、附带火焰特效,在面对多个敌人时效果非常明显。不过它消耗的纸人比较多,而且在Boss战中用到的机会有限,更适合作为推图清怪的主力技能来使用。如果主要目标是通关Boss,它的优先级可以适当往后放。
秘传·不死斩和秘传·飞渡旋涡云属于中后期的爆发技能。不死斩的纸人消耗比一心少,出手速度也更快,在对付血量较厚的敌人时有稳定的输出表现。飞渡旋涡云则更适合清场,对多个敌人同时造成伤害,但这几项技能的获取时间都比较靠后,前期不用急着点。
被动技能方面,纸人上限提升值得优先点出,多带几个纸人意味着战斗中能多放几次忍具或招式,容错率有明显提升。常驻的躯干恢复加速和攻击力提升这类被动技能也建议按顺序依次点满,收益稳定。
另外有几项技能的实际表现和玩家的预期可能不太一样。比如钩绳攻击用到的场景有限,不是每场战斗都能发挥效果,优先级可以放低一些。傀儡术虽然在特定场景里可以创造机会,但不属于通用型技能,更适合在了解流程之后针对性地使用。
技能点的获取速度会随着周目数提升而加快,如果一周目点不全也不用着急,高周目刷经验效率会快很多。先点上文中提到的那几项核心技能,然后根据自己习惯的打法再去补其他分支,是最省力的路线。

评论列表 (0条):
加载更多评论 Loading...