兄弟,想了解衣谷三国里那些五花八门的特性?这问题我当初也琢磨了好久。这Mod的特性系统跟原版骑砍2完全是两码事,不仅数量多,效果也更有意思,而且有些神级特性据说只能在开局创建人物的时候才能拿到,错过了后面想补都补不了。今天就把我摸索出来的特性情况给兄弟们盘一盘。

先给兄弟们提个醒,衣谷三国目前还没有一份官方的特性大全,版本也在不断更新,特性名称和效果可能随时调整。下面这些是我结合实战体验和玩家社区讨论整理出来的,不敢说百分之百全面,但主流特性基本都覆盖了。
弓箭系特性是远程玩法的核心。攒射是弓箭手核心特性之一,效果是提升弓箭的射速或者连射能力,配合高熟练度弓手输出效率直接拉满。射落是弓箭手神级特性,有玩家实测后直言“弓箭击落下马的特性太无敌了”,效果是射中骑兵有概率直接将其击落下马,对骑兵部队克制效果极强。劲矢同样是弓箭手神级特性,提升弓箭的穿透力或者伤害。这里特别提醒兄弟们一句,攒射、射落、劲矢这三个弓箭神级特性,据说只能在开始创建人物选择技能属性的时候获得,开局选错了后面可能就再也拿不到了,想玩弓的兄弟捏人的时候一定留意。
战斗系特性方面,破军是顶级战斗特性之一,武将在战场上破军效果显著,效果大概率是提升对大量敌军的杀伤效率或者群体压制能力。冲阵与破军齐名,适合冲锋型武将,效果应该是提升冲锋时的突破能力或者对敌方阵型的破坏力。奋武属于高武力型NPC专属特性,武力值越高的名将越容易自带这个特性。飞将据说是高机动型武将专属,适合骑兵流。骁勇和胆气应该是中坚战斗特性,适合大部分带队武将。
内政与管理系特性公开信息相对较少,但根据衣谷三国的设计方向,可以推测存在与管理、忠诚度、税收、建设相关的特性。人望是提升招降俘虏成功率的关键特性,想挖别人墙角招降名将的兄弟这个特性必须得有,效果是让俘虏更容易归顺。屯田应该是内政管理型特性,适合管理领地发展。商才适合跑商赚钱或者做封地经济。仁德适合高魅力型武将来提升统治稳定度。
特性怎么升级? 特性不是一成不变的,可以通过实战来提升等级。比如攒射特性就需要多用弓箭来升级,想快速升级某个特性就针对性地多干相关的事,弓手特性就多射箭,战斗特性就多砍人。另外有个省事的办法,创意工坊有个衣谷三国特性自由学习的MOD,装上之后在城镇菜单里可以直接学习全部特性,还能在MCM菜单设置特性直接满级、让俘虏领主自动学习特性、让家族成员和同伴学习特性,不想慢慢练的兄弟可以直接装这个。
最后说几个老鸟建议。弓箭三神级特性只能在开局获取,想玩弓的兄弟捏人的时候一定要把这三个选上。特性不是万能的,有玩家反映武将特性比较普遍导致招募选择非常少一般只会招名将,所以别指望靠特性把普通武将变战神。衣谷三国还在频繁更新,特性系统也在不断调整,如果发现某个特性效果跟攻略对不上多半是版本变了。
差不多就这些了。特性这玩意儿说白了就是锦上添花的东西,好特性能让你的武将如虎添翼,但关键还是得靠兵种搭配和战场操作。赶紧去开一把试试,有哪个特性搞不清楚的再回来问我。

评论列表 (0条):
加载更多评论 Loading...