阿尔德扫击这个技能,我第一次点出来的时候没太在意,觉得就是个范围版的阿尔德,把面前的敌人推开而已。后来在一个洞穴里被一群水鬼围住,抱着试试看的心态长按了施法键,结果一圈冲击波把周围所有怪全部推倒,我才意识到这个技能真正的价值。下面按我实际用下来的经验,把它的机制、加点和实战用法讲一下。

阿尔德扫击是阿尔德法印分支下的一个替换模式技能,解锁需要在这个分支上投入六点技能点。它的核心效果是改变施法形态,从原本面前的锥形冲击变成杰洛特周围三百六十度无死角的范围冲击。点满三级之后,击倒几率的惩罚会完全消失,同时还附带战斗中活力再生加一点五每秒的被动效果。这个被动在法印流里价值很高,意味着你放完扫击之后活力恢复速度比平时快不少,可以更快地接下一个法印或者剑术攻击。
关于击倒几率的变化,这是很多人关心的点。一级的时候击倒几率降低百分之二十一,二级降低百分之十七,三级这个惩罚就完全没有了。也就是说这个技能要么不点,要么直接点满三级,中间停在一级或者二级的话,击倒效果会打折扣。我自己是攒够点数一次性点到三级的,中间用普通阿尔德过渡。
活力消耗方面,阿尔德扫击有一个很实用的特点,它只消耗一半活力,基本两秒就能放一个。这意味着在群战中你可以频繁使用它来打断敌人的攻击动作,把围上来的怪不断推倒,给自己创造输出或者调整位置的空间。我自己的习惯是进怪堆之后先长按放一个扫击,把周围的怪全部推倒,然后接剑舞或者轻击连段,等活力回上来再放第二个扫击,循环下来大部分杂兵根本没有出手的机会。
搭配刺骨突变之后,这个技能的强度会上一个台阶。刺骨突变让阿尔德法印附带冰冻效果,可以降低敌人移速、冻结敌人,或者有几率直接斩杀。配合扫击的范围效果,一次冲击波打出去,周围一圈敌人可能同时被冻结甚至秒杀。有玩家测试过,刺骨扫击在石之心任务里清怪效率非常高,攻击范围远超剑类攻击,一发扫击就能覆盖大片区域。不过次世代版本刺骨的控制效果被削弱了一些,但伤害有所提高,整体依然是值得投入的方向。
装备方面,狮鹫套和遗弃狼套都适合配合阿尔德扫击。狮鹫套提供法印强度和活力恢复加成,遗弃狼套则对阿尔德和亚登有额外的强化效果。如果你走的是法印流,护甲注魔选轻浮让装备被视为轻甲,触发猫学派技巧的暴击加成,同时保留狮鹫套的中甲法印加成,两边的收益都能吃到。武器注魔断裂增加剑舞和拜年剑法的范围,和扫击的控场效果形成互补。
实战中需要注意几个点。阿尔德扫击对大型重型敌人效果有限,因为它们对击倒免疫,扫击只能造成失衡和短暂硬直,不能推倒。所以遇到巨魔、石像鬼这类敌人,还是靠剑术和剑油来处理。扫击的最佳使用场景是面对成群的中小型敌人,尤其是水鬼、食尸鬼、孽鬼这类可以被击倒的目标。在狭窄的洞穴或者室内空间里,扫击的范围效果特别明显,因为敌人本来就挤在一起,一发扫击能覆盖到大部分目标。
我自己跑法印流的时候,阿尔德扫击是常驻技能之一,和远距离阿尔德搭配使用。远距离阿尔德用来先手拉怪或者打断远处的施法者,扫击用来处理近身围上来的敌人。两个技能配合下来,整个战斗节奏很流畅,活力基本不会断档。如果你正在玩阿尔德法印流,建议把扫击点满,它带来的群战解围能力是普通阿尔德替代不了的。

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