兄弟们想玩百里玄策了?这英雄确实是高手和菜鸟的分水岭,玩好了他是野区的电光耗子节奏带得飞起,玩不好就是个钩子甩出去人就没了的小疯子。我从一个钩不中人的萌新到现在稳定上分,今天就把这些经验给你盘一盘,从技能到连招再到思路一步到位。

想玩好玄策得先理解他的技能机制,他不是一个进去无脑砍的英雄。被动狂热序章是玄策拉扯和输出的核心,远端普攻会造成额外伤害并减速敌人同时给自己加速,对线或者团战的时候尽量保持距离用最远端的链刃攻击才能打出最大效果,第三次普攻必出暴击,连招里一定要穿插平A。一技能神乎钩镰是核心位移可以穿墙,命中敌人时会将被二技能勾中的目标向自己拖拽一小段,是调整敌人位置保证后续伤害的关键。二技能梦魇钩锁是灵魂技能,蓄力能提升移速和射程,钩中目标后获得伤害提升和减伤效果,可以再次释放把敌人甩回身后,钩中后如果直接击杀二技能会立即刷新,这个刷新机制是玄策收割节奏的来源。三技能瞬镰闪只能对被二技能勾中的目标释放,沿钩锁突进到敌人身后过程中大幅减伤,击杀或助攻后获得巨额的攻速和移速加成,这就是玄策杀疯了的根源。
召唤师技能带惩击走打野位,技能加点主二副一有大点大,二技能的冷却和伤害是核心。铭文推荐穿透流带十个狩猎十个鹰眼十个异变,兼顾移速攻速和穿透前期伤害高且稳定。出装顺序是追击刀锋升级贪婪之噬提供攻速,鞋子看情况控制多就出抵抗之靴,暗影战斧是核心装备提供攻击冷却穿透和血量,泣血之刃提供续航,宗师之力是核心爆发装技能后强化普攻,最后一件名刀保命或者破军收割。
连招这块从入门到丝滑有个过程。基础连招是二技能起手勾中,一技能拉近距离调整位置,二技能二段把敌人甩到身后接平A,三技能突进再接平A。秒人连招是勾中后先平A一技能拉扯平A大招突进平A二技能背摔平A,这套打满脆皮基本没了。进阶拉扯是钩中敌人后先平A触发被动,一技能调整位置大招突进穿插平A,敌人位移了可以再用大招跟进。核心思路是连招是死的人是活的,钩中后不一定马上甩回来,先利用一技能拉扯和普攻输出,观察局势再决定是甩回集火还是大招追击。
游戏思路方面,前期出门点一技能加快清野,红Buff开局利用红Buff减速配合被动抓人成功率更高,二级就是强势期边路压线的话拿了红直接去抓,钩子命中基本能逼闪现或者拿一血,四级前尽量别硬拼以发育为主。四级之后多游走抓单钩子命中配合队友很容易击杀,打出优势一定要入侵野区压制对面经济,先打人再拿野。后期团战切记先手开团是找死,等对面交掉张良东皇这种关键控制或者坦克吸收一波技能之后从侧面绕后切入,目标明确切后排C位,勾中射手法师一套带走触发被动就是收割时刻。
几个避坑的地方也值得记住。二技能是命根子空了就别进场,可以用蓄力骗出对方位移或者净化。被动的移速攻速加成是关键,击杀助攻后的疯狗模式才是玄策的恐怖之处。逆风的时候钩野怪或者小兵用大招位移逃生。拉扯是必修课,利用被动和一技能在团战边缘输出消耗找机会。
把这套思路摸透了,你就是峡谷里最让人头疼的电光耗子。赶紧去训练营练练钩子的手感吧,有哪个环节卡住了再回来问我。

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