天国拯救2的潜行偷袭,我前后练了好几个档才慢慢摸透。刚开始玩的时候以为只要从背后摸过去就能一刀带走,结果要么是没装备匕首,要么是噪音太大被听见,正面挨了一顿揍。后来把潜行的逻辑理清楚之后,才发现这套系统其实很直白,核心就一句话:发动攻击时目标有没有察觉到你。只要它没发现你,伤害加成就会生效,跟你离它多远、从哪个角度过去关系不大。

从背后接近敌人后,你会看到两种选择,操作和后果完全不一样。击晕是把人勒晕,不取性命。蹲下从背后接近,出现提示后按F发动勒颈,随后会依次出现蓝剑图标按攻击键和绿盾图标按格挡键,全部按对才能成功晕住,否则会被挣脱。目标醒来后有可能记住你的脸并报告守卫,不过被通缉的后果比杀人要轻一些。暗杀是用匕首直接了结目标,必须装备匕首才能执行,同样蹲下从背后接近,按住暗杀键,等屏幕中央出现蓝色双剑图标时按下攻击键即可完成处决。如果目标正在睡觉,暗杀是必定成功的,唯一的风险是QTE失败会让他发出叫声惊醒周围的同伴。
决定偷袭能不能稳定发动的主要是三个属性,都显示在物品栏的潜行标签页里。噪音决定你移动时发出的声响,穿金属盔甲噪音最高,软底鞋和布衣噪音低。可见性决定你被多远距离的敌人发现,深色衣物可见性低,闪亮的盔甲和鲜艳衣服可见性高。显眼度是一个综合指标,受装备品质影响,高品质的华丽装备会提高显眼度。我自己的习惯是偷袭之前先把全身换成深色布衣和软底鞋,头盔也换成盗贼帽,这样在夜晚摸过去基本不会被提前发现。
潜行技能里有几个核心天赋。伏击者是潜行十八级解锁的,攻击未察觉你的敌人时造成额外两成伤害,这是整个偷袭体系里最重要的天赋,没有之一。紧握是力量系的技能,大幅降低潜行击晕和暗杀时QTE的难度,让操作更稳定。奇袭是潜行十二级解锁的,使用远程武器击中未察觉的敌人时会施加战斗技能减益,甚至使其惊慌逃跑,为后续攻击创造绝佳机会。另外像啮齿动物、丛林人这类降低噪音的天赋也值得点,能让你在移动中更难被发现。
装备选择上,想稳定偷袭就要一套低噪音低可见性的行头。头部选盗贼帽、黑色的尖顶头盔或者深色的宽檐帽。身体穿深色的填充甲或者盗贼护甲,外面可以套一件低调的深色外套。手套和腿甲选盗贼手套和深色的贵族腿甲。武器方面,匕首是暗杀的唯一工具,库滕堡的铁匠或商人那里有卖,出门之前一定要确认身上带着。
实战中有几个技巧和注意事项。夜晚是最好的掩护,黑色装备在黑暗中几乎隐形,蹲在灌木丛或阴影里也能有效降低可见性。一旦潜行或犯罪被发现,最快的方法是立刻杀掉或者击晕目击者,这能防止被通缉。击晕或暗杀之后,可以把尸体搬到隐蔽的角落藏起来,防止被其他守卫发现并唤醒同伴。对睡眠目标要谨慎,即使暗杀必定成功,如果你的潜行等级太低,离旁边的敌人又很近,QTE成功也可能因为动静太大而惊醒其他人。如果暗杀失败被迫进入正面战斗,伏击者的两成增伤依然对你未察觉的敌人有效,你还可以利用紧握技能来更稳定地发动攻击。
潜行偷袭的精髓在于耐心和准备。先通过装备和技能把自己的噪音和可见性压到最低,再耐心等待敌人落单或背对你的时机。一旦成功发动,无论是无声的暗杀还是不留证据的击晕,都能让你在不惊动任何人的情况下解决目标。我实机跑过几个档之后,觉得这套系统最舒服的地方在于它给了玩家选择权,你可以选择杀人越货,也可以选择只把人放倒然后从容搜刮,两种路线的体验完全不同。

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