兄弟们想搞攻队了?这玩意儿打起来确实爽,主打一个快节奏压制,不是你崩就是我亡,玩的就是心跳。我把技能选择的思路和一些常见的实战配置给你盘一盘,都是我这些年摸爬滚打攒下来的经验。

攻队的核心就是一个字:干。选技能不是为了防守,而是为了最大化输出和保持进攻节奏。本系加成技能是攻队的输出基石,跟自己属性一样的技能威力直接翻倍,不带就亏了。补盲技能至少得带一个,专门用来打击本系打不动的属性,比如龙系的地龙带个尖石攻击打飞行系,尼多王带冰冻光束打龙系,都是常规操作。
强化技能像龙之舞、剑舞、诡计,找到机会强化一次就可能直接推队,爽感拉满。挑衅这类牵制技能也很实用,可以阻止对面回血或者扫钉子,把节奏牢牢攥在自己手里。急速折返和伏特替换是游击神技,打了就跑蹭血的同时还能保持进攻节奏,高手必备。
不同定位的精灵技能选择各有侧重。暴力炮台的目的就是上场硬拆对面的盾,本系高威力技能加尽可能多的打击面是基本原则。拿尼多王举例,大地之力加污泥波是双本系,再配上冰冻光束和喷射火焰,直接覆盖了地毒冰火四个属性,带上生命宝珠特性强行伤害直接爆炸。
高速清场手一般在队友打出缺口后上场负责收割残局,往往需要强化技能来一波推队。快龙的龙之舞强化后配合龙爪本系和神速先制收割,再用火焰拳补盲,经典配置从来没变过。烈咬陆鲨有时候也会带剑舞来补强输出。
功能性进攻手除了输出还负责撒钉扫钉试探这些脏活累活,技能选择会更灵活。双刀出钉烈咬陆鲨就是典型,地震加流星群双本系物特双刀防止被单一盾牌阻挡,隐形岩开局撒钉子,尖石攻击专门压闪电鸟和暴鲤龙的血线,带上气势披带保证生存,能打能抗还能干事,谁用谁知道。
战术针对手就是为了针对环境里的热门精灵带的非常规技能,沙奈朵带觉醒力量火专门打坚果哑铃这类四倍弱火的,或者带真气弹来打火钢,关键时候能救命。
常见攻队配置里平衡攻有能扛的也有能打的,容错率比较高适合入门。极限攻全员脆皮高攻追求极致快节奏,不是你死就是我亡。钉攻核心思路是撒菱加强力攻击手,通过钉子消耗逼迫对手然后突破。
下面这几个经过实战检验的队伍配置可以直接抄来用。双刀地龙加命玉斗笠菇加腰带耿鬼这套,地龙首发撒钉压血线,斗笠菇和耿鬼负责高速收割。斗笠菇技术高手加生命宝珠配种子机关枪音速拳意念头锤近身战,耿鬼诅咒之躯加气势披带配暗影球真气弹诡计冰冻之风。眼镜尼多王加复制沙奈奈配复制打炮台攻,双特攻炮台互相补盲,沙奈朵的复制特性经常有惊喜。尼多王强行加生命宝珠配大地之力污泥波冰冻光束喷射火焰,沙奈朵复制加气球配精神强念冰冻光束觉醒力量火真气弹。头带象牙猪加双返打平衡攻,利用急速折返和伏特替换游击为象牙猪创造安全上场机会,头带本系高爆发打出突破口,简单粗暴有效。
攻队的技能选择说到底就是本系加补盲加功能性的组合,多看多打慢慢就有感觉了。有哪个配置拿不准的再回来问我。

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