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在《罗马拓荒录》里折腾过建家的朋友应该都有体会,这游戏对地形平整度的要求挺苛刻的。想找个天然就方方正正、没有起伏的地方并不容易,很多时候看中了一块地,结果放地基的时候才发现这边高那边低,建筑死活摆不下去。我自己刚玩的时候也为了铺一块地基来回挪了好几次,后来才慢慢摸清楚该怎么处理。

游戏本身没有提供铲子或者刷子之类的工具,你没法像某些沙盒游戏那样直接铲平一块地。所以想真正把地形弄平,目前最靠谱的路子还是靠模组。
第一个方案是地形刷子MOD,全称叫Romestead Terrain Brush。这个工具专门为了解决地形问题设计的,用起来很像画笔。安装之前需要先确保游戏已经装好了BepInEx模组加载器,然后把下载的模组文件解压到Romestead/BepInEx/plugins文件夹里。进游戏之后按F3就能打开地形刷子的面板,你可以选择平原、森林、沙漠这些预设,直接在想要平整的地方刷一下,地面就会变成对应的平坦地形。这个方案上手最快,效果也最直接。
如果你想要的功能更多一些,比如不光平整地形,还想移动建筑或者删掉单个地块,那可以试试定居点编辑器MOD。它的功能比地形刷子更全面,瞄准悬崖或者地形结构的时候,编辑器会选中相连的部分,确认之后就能一次性清除,留下平坦可通行的地面。不过这个模组和同类型的其他地形工具可能会有冲突,建议单独使用,不要和地形刷子同时开。
当然,如果你不想装任何模组,那就只能靠选址来解决问题了。游戏要求建筑必须放在平坦地面上,所以开局探图的时候尽量找天然就足够平整的区域,比如平原和森林的交界处,这种地方通常地势比较平缓,不需要额外改造就能直接建家。另外市面上一些修改器,比如XMOD,提供了忽略放置要求的功能,开启之后可以直接在不平坦的地面甚至水上放建筑。但这属于辅助工具,会改变游戏原本的体验,用不用看个人取舍。
总的来说,想省事就直接装地形刷子,按F3刷一下完事;想折腾更多功能就上定居点编辑器;实在不想碰模组,那就多花点时间找一块天生平整的好地。如果还有其他问题,欢迎在评论区留言分享。我们下期再见。

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