兄弟,问闪刃怎么用了?这玩意儿是《浪人崛起》战斗系统的核心机制之一,玩明白了战斗体验能直接上一个档次,有点像《仁王》里的残心,但有自己的特点。

闪刃说白了就是在攻击之后,按特定按键做出一个甩掉武器上血迹的动作。主要有两大作用,一个是回复精力,战斗中攻击防御闪避都会消耗精力,在攻击后衔接闪刃,可以根据武器上沾染的血量回复一部分精力,让你能更持久地压制敌人,而不是打两下就得后撤喘气。另一个是取消后摇,任何攻击或者武技都有后摇动作,闪刃可以强制取消这些后摇,让角色动作更流畅,更快地衔接下一次攻击或防御。所以说穿了,用好闪刃就能把战斗节奏牢牢掌握在自己手里,实现持续压制。
操作很简单,关键在于攻击之后立即按下对应的按键。键鼠玩家攻击后立即按键盘的E键,手柄玩家攻击后立即按手柄的R1键。
别瞎按,看屏幕右下角。当你用主武器攻击敌人时,武器图标下方会出现一个黄色的计量条,这就是闪刃槽。攻击越频繁,槽积累得越多,闪刃槽越满,你使用闪刃时回复的精力就越多。所以在闪刃槽积累得比较满的时候使用闪刃,收益最大。另外在魅力天赋里还可以升级闪刃技能来提升精力恢复量。
闪刃不只是用来回精力的,它更是衔接各种动作的核心,其中石火加闪刃的循环是高手速成的基础套路。石火就是完美格挡弹反,成功后敌人会陷入硬直,是进攻的好时机,但使用石火本身也会消耗精力。在石火成功后立刻接一个闪刃,就能快速回复精力抵消石火的消耗,同时取消石火的后摇,让你能更顺畅地衔接后续的连击。于是就形成了攻击到闪刃到石火到闪刃再到攻击这样的高效循环,能让你持续削减敌人精力,同时保证自己的精力充沛。
使用闪刃有个限制,不能连续使用两次,中间必须穿插一次攻击。另外有些攻击方式不会积累闪刃槽,比如脚踢、拳打、用刀柄戳击这些。
闪刃就是一个把战斗盘活的机制,多练练攻击后接闪刃和石火后接闪刃的节奏,很快你就能感受到那种行云流水的战斗快感。

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