织影者这个首领,我前前后后挑战过好几次。最开始被骨牢困住,眼睁睁看着它回满血,后来慢慢摸清机制,才做到比较稳定地单刷。它的难点不在于伤害有多高,而在于机制环环相扣,一个环节没处理好,前面的输出就全白费了。下面按我实际打下来的经验,把召唤流程、两个阶段的应对逻辑和装备准备讲清楚。

召唤织影者之前,需要先准备好几样东西。暗影心房是核心道具,获取流程是从地表的西洋棋雕像群开始。把棋盘中可敲碎的雕像全部破坏,留下三个特殊的雕像,再把散落在各处的雕像部件搬回来修复,等新月时敲击这三个雕像,就能召唤出暗影三兄弟。击败他们有概率掉落暗影心房。远古钥匙需要深入地下,找到远古守卫者并击杀才能获得。化石碎片是拼凑召唤骨架的材料,总计需要40个,主要来源是敲击远古蜘蛛巢和地下那些外形像小山丘的石堆。材料齐了之后,前往地下中庭的远古传送门,用化石碎片拼出完整的骨架,插入远古钥匙,再把暗影心房放到骨架上,织影者就会出现。骨架有两种拼法,其中一种是错误的,如果召唤不出来,用锤子把骨架砸掉重新拼一次即可。我第一次拼的时候就是拼错了,站在那里等了半天没反应,后来砸掉重拼才成功。
第一阶段有16000血,主要威胁是普通攻击、骨牢和骨刺。普攻是用头骨砸向玩家,对圆形区域造成范围伤害,骨牢会禁锢住范围内的玩家,骨刺则是在有仇恨目标靠近远古大门时触发,从天而降造成伤害。走砍的节奏是打几下就撤,我自己习惯打四下退一步,保持一个稳定的输出和规避循环。骨牢的触发距离大约是12,移速够快的话可以走出作用范围。如果已经被困住,骨牢会在6秒后自动解除,也可以提前用瞬移法杖直接传出来。骨刺只在你靠近大门的时候才会触发,打的时候有意识地把织影者往远离大门的方向引,这一阶段的压力会小很多。我自己的做法是开局就把它往中庭外侧拉,尽量不让它靠近大门,骨刺基本就不会出现。
血量降到10000以下进入第二阶段,织影者会趴下怒吼进入无敌状态,同时开始召唤暗影虫和暗影之手。暗影虫会从地面爬向织影者,每被吞噬一只,织影者回复400血。暗影之手一共6只,全部摧毁之后无敌盾才会解除,但在场的暗影之手会让织影者免疫伤害。这一阶段的麻烦在于,攻击暗影之手需要你的理智值低于15%,但理智低于15%又会让织影者对你释放精神控制,定身3.5秒。所以整个第二阶段实际上是在做三件事的平衡,清虫子、降理智打手、然后把理智拉回安全线。我自己的处理方式是,无敌盾出现后先切换梦魇护符把理智压下去,用手上的范围武器快速处理暗影之手,清完之后立刻吃回理智的食物,把精神值拉回来,再去处理还在往织影者身边爬的虫子。暗影虫可以用天气风向标或者阿比盖尔这类范围伤害手段快速清掉,重点是不能让织影者吃到任何一只虫,否则回血会让你前面几分钟的输出白费。我吃过一次亏,当时忙着打手,没注意虫子已经爬到它脚边,结果它连着吞了三只,血量直接回到一万多,只能重新打一轮。
装备方面,武器选择玻璃刀是这一战最实用的,它对暗影生物和远古织影者这类目标的耐久消耗减半,实际能砍出更多刀。铥矿棒也可以,伤害稳定,不依赖特殊克制。防具用铥矿甲搭配蜂王冠,蜂王冠的闪避效果在面对织影者的范围攻击时很有用。道具栏里瞬移法杖是必备的,用来解骨牢和拉开距离;梦魇护符用来在第二阶段切换低理智状态;天气风向标用来清暗影虫和暗影之手。回血回理智的食物要带够,素食类的烤土豆和蔬菜鸡尾酒都行。我自己的习惯是背包里常备两组烤土豆和一组蔬菜鸡尾酒,第二阶段理智掉得快,补得也快。
如果你不想跟机制硬碰硬,社区里有两种比较成熟的逃课思路。一种是火药流,在中庭里让织影者丢失攻击目标,它会试图去拔远古大门上的钥匙,这时候用火药的爆炸引线连锁引爆,可以打出极高的伤害。另一种是利用场景卡位,在远古大门附近用石柱或脚手架把织影者卡住,让它无法靠近你,然后用远程手段慢慢磨。这两种方法对操作要求低很多,但需要提前准备对应的道具。我自己试过火药流,成功率不低,但需要把织影者引到特定位置,第一次用的时候炸早了,只炸掉半管血,后来多试了几次才掌握时机。
击败织影者之后会掉落骨甲、暗影香炉和暗影心房。骨甲装备在服装栏,被攻击时消耗耐久产生一个吸收全部伤害的护盾,两次护盾之间有5秒间隔,耐久可以用噩梦燃料补充。暗影香炉装备在手部栏,用来控制复活的骨架,同样可以用噩梦燃料续耐久。暗影心房可以用来重置远古大门,解锁后续的远古内容。整体来说,织影者是一场对节奏和资源管理要求比较高的战斗,第一阶段练熟走砍,第二阶段把清虫和破盾的顺序理顺,打起来就没有看起来那么难了。我实机跑过几遍之后,现在基本能稳定打过去,关键就是别急,一步一步来。

评论列表 (0条):
加载更多评论 Loading...