兄弟,想玩好威尔逊了?这问题问到点子上了。以前都说威尔逊是个白板,但自从出了技能树,这老哥可就不一样了。技能点每活十天给一个,上限十五个,点数有限,怎么点才能把科学家玩出花来?今天就把我摸索出来的几套加点方案给你盘一盘。

先说个公认的结论,火炬那一整条技能线基本可以放弃。游戏里提灯和矿工帽比火把好用太多了,把宝贵的技能点投在火炬上性价比非常低。点数应该主要砸在炼金术和胡须这两条线上。
炼金术是威尔逊技能树里最核心最实用的部分。点出炼金术你就能手搓各种材料,把一种东西变成另一种,能解决很多燃眉之急。优先级最高的是1级转化,实现树枝和木头互相转化,木头多了变树枝,树枝多了变木头,前期资源紧张的时候非常实用。第二优先级看你的需求,矿石转化可以实现硝石和金子互相转化,还能把三个金子变一个宝石,对做高级道具很有帮助。宝石转化能实现六色宝石互相转化,后期甚至能合成彩虹宝石。腐朽转化是1块大肉变两块小肉,解决食物短缺的妙招,或者两个狗牙变一个骨头碎片。中间某个宝石转化技能性价比不高,建议要么不点要么就点最后一级。
胡须技能线能让威尔逊的胡子发挥更大作用。最优先的是胡须保温,总共能点三级,能大幅提升冬季保暖效果。这是威尔逊安稳过冬的关键,能帮你省下做牛角帽的功夫。胡子贮藏术点出来之后胡子能当保鲜背包用,储存一到三种食物,前期资源紧张的时候很实用,但如果规划得好也可以不点。
推荐三套加点方案。单人求生或者新手开荒是最稳的加点,兼顾前期生存和资源转化,优先点出一级炼金转化和胡子贮藏术,之后把技能点都投入到炼金术的其他转化技能上。一级转化解决资源短缺,胡子贮藏术解决食物保鲜,非常适合对新世界还不熟悉的新手。团队辅助的话你的定位就是团队的后勤保障,先留着技能点别着急加,根据队友的紧缺资源来决定,优先点出对应的炼金术转化技能。后期挑战或者战斗爽的打法需要点亮十二个及以上技能才能解锁阵营技能,将炼金术和胡须线大部分技能点亮凑够十二点,然后根据自己的喜好选择暗影亲和或者月亮亲和。暗影亲和减少受到的暗影伤害并能制作强力装备,月亮亲和增强对天体生物的战斗能力。这是为了挑战最终BOSS和体验完整游戏内容准备的。
技能点是可以在选人界面重置的,不用太纠结,大胆去试找到最适合你风格的打法。

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