饥荒联机版的种地系统在“种瓜得瓜”更新后彻底重做了,和以前那种造个农场丢个种子等收获的玩法完全不一样。我刚开始玩的时候也是按老思路搞,结果种出来的东西又少又随机,后来花时间研究了一下新机制,才发现这套系统其实很讲究搭配和节奏。下面按我实际种下来的经验,把从开垦到收获的完整流程讲一下。

种地的第一步是制作耕地机,需要科学机器解锁。把耕地机放在想种地的位置,右键使用,等大约十五秒地面就会变成可种植的农田。一块地开垦完之后,用铲子清理掉地里的杂物,比如石头和草堆,然后再用园艺锄挖出种植坑。每块地最多可以挖九个坑,每个坑种一个种子。园艺锄建议做金质的,燧石的只能用二十五次,金的能用一百次,前期如果耕得不熟练,经常会把旁边的地挖坏,金锄头会省心很多。种子种下去之后长出的是随机作物,可能是蔬菜、水果,也可能是杂草。应季作物长出来的概率更高,所以尽量挑对应季节种。大蒜和杂草是全季节应季的,其他作物都有自己的适宜季节,种之前先确认一下。
作物种下去之后需要浇水。做一个水壶,去池塘或湖泊装满水,对每个种植坑浇水,浇四次可以达到百分百水分。雨天不用浇水,系统会自动补水。除了浇水,作物每个生长阶段还需要和它互动一次,按空格和植物对话就行,从种下到成熟总共需要对话四次。如果嫌一个个对话麻烦,可以造一个留声机放在田埂边上,音波范围内的作物会自动被照料,比手动省事很多。我自己的习惯是前期手动浇水和对话,等田多了之后再造留声机,不然光是照料就能耗掉大半天。
作物搭配是种地系统里最关键的一环。作物在生长过程中会消耗和产生三种养分,分别是用蓝色图标表示的催长剂、黄色图标表示的堆肥,以及红色图标表示的粪肥。不同作物对养分的消耗和产出方向不一样,有些消耗催长剂、产出堆肥和粪肥,有些则相反。如果一块地里只种同一种作物,土壤里的某一种养分很快就会被耗尽,作物就长不好。所以正确的做法是把养分互补的作物种在一起,让它们互相供给。以最常见的土豆和番茄为例,土豆消耗粪肥,产出催长剂和堆肥,番茄消耗催长剂和堆肥,产出粪肥,两者正好互补。在春季或秋季,一块九格的地里种四个土豆和四个番茄,按照一比一的比例交替种植,土壤养分就能维持平衡,不需要额外施肥。作物长成之后,土豆可以烤着吃回二十五饥饿和二十血量,番茄可以做蔬菜鸡尾酒,都是很实用的食材。其他季节和作物的搭配组合也有各自的推荐比例,比如春季可以一排火龙果两排番茄,夏季一排火龙果两排番茄或者辣椒配番茄,秋季和春季一样适合土豆番茄组合,冬季可以种胡萝卜、土豆和芦笋。如果一块地种不下,可以扩展到相邻的两块地,按照推荐比例来安排。
巨大化作物是种地的核心目标,敲掉一个能拿到三个果实和两到三个种子,收益比普通收获高很多。但要长成巨大化,需要满足几个条件。同一种作物至少种四棵,这是家族需求。水分要充足,每个生长阶段都要及时浇水。每个阶段都要和作物互动一次。土壤养分要平衡,按照前面说的搭配比例来种,让养分的消耗和产出相抵。一块地里同类型的作物不要超过十棵,太密了会产生拥挤压力。只要这几个条件都满足,作物成熟时就有机会长成巨大化形态。成熟之后用锤子敲掉巨大化作物,就能拿到三个果实和额外的种子。我第一次种出巨大化土豆的时候还挺意外的,后来按土豆番茄一比一的比例稳定种,巨大化出现的频率就高了很多。

前期如果还没有找到合适的搭配组合,或者土壤肥力被消耗得比较严重,可以用肥料来补充。肥料分三种,催长剂、堆肥和粪肥,分别对应蓝色、黄色和红色的养分图标。粪肥最容易获取,猪人吃了食物会拉,牛也会随地拉。腐烂物提供八点堆肥肥力,食物变质或者把果实喂给鸟笼里的鸟都能得到。堆肥桶是中期比较稳定的肥料来源,用三块木板、一个腐烂物和一个干草制作。堆肥桶可以放入六件物品,保持干燥和潮湿物品三比三的比例,产肥料的速度最快。干燥物品包括树枝、木板、松果这些,潮湿物品包括腐烂食物、烂鱼、腐烂鸟蛋这些。过一段时间堆肥桶里就会产出堆肥,捡起来就能给农田施肥。我自己的习惯是基地里常备两个堆肥桶,平时腐烂的东西随手丢进去,需要的时候直接取肥,比专门去野外找粪肥省事。
杂草处理也不能忽略。普通种子在生长进入下一阶段时,有大约两成的概率长成杂草。杂草一共四种,分别是必忘我、犁地草、火荨麻和刺针旋花。杂草会消耗土壤里的所有养分,还会影响周围作物的生长,一旦发现就要用铲子铲掉。其中必忘我比较特殊,它是制作舒缓茶的原料,如果你有做舒缓茶的需求,可以留一两株专门培育,其他的杂草直接铲除。另外杂草有扩散机制,一株成熟杂草过一段时间会在周围长出新的同类型杂草,所以发现之后尽量趁早处理。
作物成熟之后直接采摘只能获得一个果实和少量种子。如果你看到作物长得特别大,那就是巨大化形态了,用锤子敲掉它,能拿到三个果实和两到三个种子。收获的果实可以放进鸟笼喂鸟,鸟会产出对应的种子,这样就能实现种子循环,不需要每次都去野外捡种子。如果作物成熟后不采摘,大约四十五分钟之后会进入腐烂阶段,正常形态腐烂后收获能得到三到八个腐烂食物,巨大化形态腐烂后除了腐烂食物还能额外拿到一个种子和两只不友好的果蝇,果蝇会攻击你并在田里种杂草,所以尽量在腐烂前收获。
整体来说,种地的核心流程就是开垦、播种、按搭配比例种植、按时浇水和互动、清理杂草、收获巨大化作物。前期先把土豆和番茄的搭配跑通,熟悉了浇水和对话的节奏之后,再根据季节和手头的种子调整组合。我实机跑过几个档之后,觉得最省心的做法就是每块地只种两种互补的作物,按照推荐比例来,不需要额外施肥,只需要浇水和互动就能稳定产出巨大化果实。把这套流程理顺之后,食物和种子基本就不会缺了。

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