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玩《饥荒》的朋友,应该都有过那种在黑暗里摸黑探图、跑了大半天才发现走错方向的经历。尤其是刚开局的时候,地图上一片漆黑,连个参照物都没有,跑图跑得心力交瘁。其实游戏自带了控制台功能,输入一行代码就能把整张地图点亮,省去大量探图时间。今天就把单机版和联机版的操作方法整理一下。

先说打开控制台的方式,这是最关键的前提,不同版本方法不一样。单机版需要在主界面点击“选项”,进入“游戏”选项卡,勾选“启用控制台”。进入游戏后,按键盘左上角的波浪键呼出控制台。联机版稍微有些区别,进入自己的存档后直接按波浪键,如果没反应就试试按住Ctrl再按波浪键。联机版通常需要先输入一行激活代码来解锁控制台权限,然后再输入地图代码。
打开控制台之后,直接复制粘贴下面其中一条代码,按回车即可。推荐用第一条,稳定性最好:
minimap=TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000)
如果第一条在你的版本里不生效,可以试试这条更简洁的:
TheWorld.minimap:ShowArea(0,0,0,10000)
输入之后,整张地图包括地形、资源点和传送门都会瞬间解锁,黑雾也会永久清除。这个效果是永久的,不会因为退出游戏或者重新读档而恢复,所以用之前心里有个数就好。
有几个地方需要注意。联机版只有房主才能使用控制台,普通成员按键是没反应的,这是游戏权限设计,不是代码的问题。代码必须直接复制粘贴,不要手动输入,以免标点或者空格出错导致无效。这些都是游戏自带的调试代码,正常使用不会损坏存档或导致封号,可以放心。如果输入后没反应,先检查一下是不是在主界面开启了启用控制台,或者尝试切换到英文输入法再按波浪键。
另外再补充两个地图相关的辅助代码,有需要的可以试试。清除地图上所有标记可以用TheWorld.minimap:ClearAllTags()。如果只想让当前探索区域的小地图常亮而不全开,可以用TheWorld.minimap:SetMode(1)。
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