僵尸毁灭工程的武器选择,我前几个档基本是捡到什么用什么,擀面杖和黄油刀都硬着头皮用过。后来死得多了才慢慢明白,这游戏里武器没有绝对的最强,关键看你处在什么阶段、面对几只僵尸、手头有什么技能支撑。玩到现在,我的感受是武器的梯队不是按伤害排的,而是按容错率排的。下面按我实机跑下来的经验,把近战和远程的选择思路讲一下。

近战武器是我绝大多数时间在用的东西。枪声一响,方圆几十米的僵尸都会往你这边聚,所以能不开枪就尽量不开。近战大致分几类,长柄钝器、短柄钝器、长刀、短刀、长矛和斧头。我自己的优先级里,短柄钝器放在最前面,尤其是铁锤、铅管和警棍。原因是挥舞速度快、体力消耗低,面对两三只僵尸的时候容错率最高,攻击两下推一下的循环打起来很顺。警棍在警察局和监狱里经常刷,如果能拿到一把状态好的警棍,前期很长一段时间都不用换武器。铁锤的好处是它同时是建家工具,本来就要带一把锤子上木板,遇到紧急情况直接掏出来抡就行。
长柄钝器是中期开始值得投入的一类,撬棍和棒球棍属于这一档里最实用的。撬棍的耐久表现在近战武器里非常突出,我有一把撬棍敲了三百多只僵尸还没坏,这种耐久意味着你不需要在背包里塞三四把备用武器。棒球棍的伤害比撬棍高一些,攻击范围也够用,但耐久差一截。长柄钝器的代价是挥舞速度比短柄慢,体力消耗也更大。如果你力量等级不高,挥几下就会开始喘气,所以在技能练起来之前,我一般还是以短柄为主、长柄为辅。
长刀类里,砍刀和武士刀是很多人讨论的焦点。砍刀的伤害确实高,背刺和处决的手感也好,但它的耐久是个硬伤,而且B42里长刀类武器的补给比以前困难了不少。我自己的用法是,砍刀和武士刀留作特定场合的决战兵器,比如需要快速清理一个房间,或者对付落单的精英僵尸,平时推图还是用钝器省着点。武士刀在B42里有一个新情况,它可能会被打断,断掉的刀还能用,但攻击范围会缩短。这一点我在一次遭遇战后才发现,当时拿着半截刀一时没反应过来。
短刀类在B42里被削弱得比较明显。猎刀以前是潜行流和处决流的主力,但B42调整了短刀的耐久和刷新率,猎刀在僵尸身上的掉落率大幅下降,而且新增的维护系统让短刀的磨刀和耐久管理变得很麻烦。我的感觉是,如果你不是专门走潜行刺杀路线,短刀在B42里的优先级可以往后放一放。前期拿厨房刀应急可以,但不要把它当主武器用。
长矛和自制武器是B42里值得单独拿出来说的一个方向。木矛的制作门槛很低,一根长棍加一把小刀或者螺丝刀就能绑出来,攻击距离在近战里算是最远的,配合高处或者窗户的卡位,可以在僵尸够不到你的位置一下一下戳。但木矛的耐久非常低,碎得很快,出去清一次街可能要带三四根备用。B42里小树苗的来源比以前多了,砍小树就能拿到制作长矛的材料,这让长矛的可持续性比之前好了一些。如果你打算认真练制造,后期能做出来的短剑是近战武器里综合性能最好的一档,重量比砍刀轻,伤害和耐久都不差,但前提是你的维护和长刀技能得先练上去。
远程武器方面,枪械在B42里的整体定位发生了变化。以前霰弹枪是清尸潮的利器,一喷倒一片,但B42移除了多目标命中的机制,霰弹枪现在更像是一把短距离的大威力单发武器,打中准星对准的那只僵尸伤害很高,但周围的僵尸最多被溅射到一点。泵动式霰弹枪依然是前期最实用的枪,锯短之后在室内遭遇战中很好用,平均一发能带走三到五只僵尸,前提是你得把它们引到相对集中的位置。手枪里弹匣容量大、精度高的型号,适合作为副武器随身带着,但B42里手枪的伤害衰减比以前严重,中远距离的杀伤力下降了不少。步枪类整体比较尴尬,弹药稀少,噪音大,除非你专门练了瞄准技能并且有充足的弹药储备,否则不建议把步枪当主力。
弓弩是我自己比较喜欢但实际用得不多的一类。弩的噪音很小,打一发不会把整个街区的僵尸都引过来,适合在基地附近清理落单的僵尸。但弩的装填速度慢,面对两只以上的僵尸就会来不及。如果你走的是潜行搜刮路线,弓弩可以作为辅助工具,平时挂在背上,遇到需要安静处理的场合再拿出来。
关于B42版本的变化,有几个点需要提前知道。武器的耐久整体比以前掉得快,近战武器打十几只僵尸就可能从绿色掉到黄色,维护技能的重要性提高了不少。肌肉疲劳系统让连续战斗变得不那么可行,打一会儿就得休息,这意味着你不能像以前那样靠一把武器从头抡到尾,背包里多备一把轻便的副武器会踏实很多。枪械的配件也被削弱了,激光和红点瞄准镜的瞄准时间惩罚比以前大,装上去之后手感变化需要适应。
按阶段来说,我自己的推荐是这样的。开局到第一周,短柄钝器是核心,铁锤、铅管、警棍,捡到什么用什么,优先搜车库和警察局。第一周到第一个月,开始往长柄钝器过渡,撬棍和棒球棍作为主力,同时把制造技能慢慢练起来,准备木矛或者绑刀长矛作为备用。一个月之后,如果你维护和武器技能都上来了,可以考虑用自制的短剑或者找到的砍刀作为主力,但背包里永远留一把轻便的钝器作为体力耗尽时的应急。枪械只在两种情况下用,一是你被尸潮堵在死角不得不清出一条路,二是你有充足的弹药并且接受打完就撤的准备。我自己的习惯是出门带一把主武器、一把副武器,枪留在基地,除非有明确的目标需要火力压制。
整体来说,僵尸毁灭工程的武器推荐没有标准答案,不同技能等级和不同游戏阶段下好用的东西完全不一样。但有一条原则是通用的,轻便、耐久高、不吃体力的武器永远比伤害高但挥两下就喘的武器活得久。我几个活过长期档的角色,用的都不是什么稀有武器,就是一把撬棍或者一根绑刀长矛,打到武器快坏了再换一把。这套思路你参考着用,根据自己的技能和资源情况调整就行。

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