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聊到《黑神话:悟空》里的“核爆流”,这算是高周目里最解压的玩法之一。它的思路很简单,放弃和Boss见招拆招的交互,通过一套猴戏把伤害堆到极限,然后一棍子下去直接秒杀,拒绝折磨。我自己是从三周目开始专门研究这套打法的,一开始也走了不少弯路,比如喝酒的时机不对导致面板差了一大截,后来慢慢才摸清楚里面的门道。

核爆流的核心原理,其实是围绕“行者套”来构建的。行者套有一个很特别的机制,跑动时每秒增加百分之十攻击力,跑满十秒就是百分之百的增伤,但这个增伤在你停下来之后只持续大约两秒。所以核爆流的所有操作,本质上都是在跟这个两秒的窗口赛跑。武器方面,混铁棍是核爆流的唯一指定选择,它的特效是把防御力按比例转化成攻击力,你穿的防具越厚,打出来的伤害就越高,这和行者套只加攻击不堆防御的思路正好互补。
配装上,目前主流的核爆流有两个分支,分别对应不同的精魄选择。第一个分支是“大头核爆流”,核心精魄带幽魂。幽魂的特点是出伤极快,十五点一的伤害倍率能在行者套增伤消失之前打出去,可以说是最适合核爆的精魄。具体配装是行者套四件、混铁棍、幽魂、绣花针法宝,珍玩带金纽、吉祥灯和三个兽与佛,葫芦用乾坤彩葫芦泡龙膏,再配上十二重楼胶和三个嫩玉藕。这里有一个容易被忽略的细节,嫩玉藕加防御,经过混铁棍转化之后会变成攻击力,所以喝酒的时机很关键。正确的操作是先让行者套跑满,再开始喝酒,这样面板攻击力能到五百三十二;如果边跑边喝,最后只有五百零二,白白损失了三十点攻击。这套配装的最终伤害大概在两万八左右。
第二个分支是“破隐核爆流”,核心精魄换成赤发鬼。赤发鬼的被动是加百分之十五重棍伤害,而且这个加成对识破、斩棍、进尺这些所有按重击键出来的动作都有效,覆盖面比幽魂广。配装上把兽与佛换成三个铁骨银参来堆棍势,葫芦依然是乾坤彩葫芦泡龙膏。这套的伤害能摸到三万,而且赤发鬼的攻击距离更远还有索敌,不用像幽魂那样精确计算站位,容错率更高一些。
实战里的起手流程,我自己的习惯是这样的。开场先聚形散气触发红眼,然后开始疾奔,边跑边喝酒攒棍势。跑满十秒行者套增伤到位、酒也喝够四豆之后,按隐身再打出一记破隐重击。这一套下来,六周目大部分Boss的血量都在两万八出头,一棍下去基本就没了。如果面对多阶段Boss,可以在战斗过程中攒够三豆就接一次隐身核爆,多打几次,不一定要每次都等四豆满蓄。
有几个坑我踩过,这里也提醒一下。苦酒和龙膏的选择上,龙膏是更优解。苦酒虽然重棍伤害加成是独立乘区不会被稀释,但它少一个铁骨银参的位置,导致棍势获取变慢,续航和总伤害量都不如龙膏。另外,行者套的增伤必须跑动才能触发,站在原地喝酒蓄力是吃不到加成的,这一点在实战中一定要养成习惯。如果你也是手残党或者高周目打累了,核爆流确实是一个值得花时间研究的玩法,练熟之后那种一棍清空血条的感觉,比老老实实弹反要爽快得多。

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