鬼武者剑之道的最终Boss是源义经,这场战斗的难度在整个游戏里是断层式的。它最要命的地方不在于某一个招式有多难躲,而在于三个阶段连着打,中间没有检查点,而且他的攻击伤害极高,挨两下基本就没了。我第一次打的时候,在一阶段消耗了太多回复药,到了三阶段资源见底,被全屏斩击直接带走,只能从头再来。后来把每个阶段的职责分开,不该输出的阶段只做防守和攒资源,才把这场仗啃下来。

战前准备方面,进入最终战之前有几样东西最好确认到位。鬼之门能力里,最关键的是护符容量二和鬼武者猛攻力量,护符容量二让你能装备第三枚护符,鬼武者猛攻则直接提升鬼觉醒期间的伤害,这两项对三阶段的影响非常直接。护符方面,推荐携带内观护符,它能延长一闪和弹反的判定窗口,在源义经这种快刀Boss面前,判定窗口宽一点容错率会高很多。另一枚值得带的是鬼力护符,完成不安之灵支线获取,能加快鬼力槽的积攒速度,三阶段非常依赖它。第三枚可以根据自己的手感在力量护符和防御护符之间选一个。消耗品方面,兴奋剂要带够,它能缓慢回复鬼觉醒槽,是三阶段的关键资源。重型恢复药留给二阶段后半段和三阶段,晒干的鬼灯可以在使用后额外获得鬼火,防止鬼火耗尽,复活之镜能免死一次,相当于多一条命,能带就带上。
一阶段源义经用的是单刀剑术,大部分招式都可以弹反或格挡。这个阶段的核心目标不是快速打空他的血量,而是熟悉他的出招节奏,同时尽量不掉血地攒下资源。有几招需要单独留意,拍肩膀是一个必须形成条件反射的动作,看到他拿刀敲自己肩膀,下一瞬就是突进突刺,看到敲肩立刻按弹反,犹豫一下就来不及了。双足飞踢用格挡或弹反处理都可以,如果对时机有把握,完美闪避或者一闪反击成功的话能把他踢倒在地,白打几刀。延迟抓取是比较烦人的一招,被抓到之后他会进入怨念强化状态,打起来更棘手,看到他伸手就侧向闪避,不要站在原地等他抓过来。一阶段的总体节奏是弹反为主,一闪为辅,处决时优先选紫魂或蓝魂,为后面的阶段攒资源。不要在这个阶段把回复药喝光,后面还有两场硬仗。
二阶段源义经会披上甲胄,常规攻击对他造成的耐力伤害大幅降低,这个阶段继续用平砍去磨他效率会非常低。正确的思路是依靠弹反来削减他的力动槽,弹反成功时削韧的效率远高于普通攻击。开局他会从空中下落砸击,地面会裂开,重新获得控制权的一瞬间立刻全速往远处跑,不要站在落点附近。这个阶段他会新增空中箭雨,箭雨是可以弹反回去的,但如果位置不好或者时机没把握,闪开更稳妥。白光三连斩在这个阶段会更密集,近距离可以弹,远距离直接闪,不要硬接。听到他喊出粉碎或者破界之类的台词,是范围斩的预警,侧向闪避或者完美闪避处理,不要站在原地硬挡。这个阶段耐力条清空后的处决,优先选紫魂,继续攒鬼之力和觉醒槽。二阶段后半段开始,如果血量压力大了,可以用恢复药,但尽量省着用到三阶段。
三阶段是整个战斗的核心难点,也是很多人翻车的地方。这一阶段有一个硬性机制,除非你处于鬼之觉醒状态,否则所有普通攻击、重攻击对他的伤害为零,你只能削减他的架势条,打不掉血。所以三阶段的打法必须分成两个状态来理解。非觉醒状态只做三件事,弹反、一闪、吸魂。通过一闪反击,或者在烈焰状态下弹反,来积攒蓝色和紫色的魂,填充鬼之力槽和觉醒槽。这个阶段源义经会跟你抢场上的魂,所以吸魂的节奏要比平时更主动,不能等他抢完了再吸。觉醒状态才是输出窗口,一旦能量槽充满,立刻变身鬼武者,然后在觉醒期间集中打伤害。终结技不要一进去就放,等觉醒槽快耗尽的时候再释放,这样伤害和连段的收益更高。三阶段还有一个即死级别的威胁,全屏斩击。这一招要么精准闪避,要么用一闪反制,吃满基本就是一条命,没有容错空间。在非觉醒状态下,你的心态要放平,不要主动上去砍他,就专注于防守和抢魂,把每一次弹反和一闪都当成在给觉醒槽充能。觉醒槽满了之后,把攒下来的输出手段全部灌进去,打完之后继续回到攒资源的循环。整个三阶段就是这样一个防守攒槽、觉醒泄伤的重复过程,急不得。
源义经这场战斗的设计意图很明确,一阶段教学,二阶段考验削韧效率,三阶段考验资源管理和耐心。把每个阶段的职责分清楚,一阶段不掉血地过,二阶段靠弹反而不是硬砍,三阶段只在觉醒期间输出,这场仗就从不可能变成了可以一步步拆解的流程。我自己的体会是,死个几次摸清拍肩和抓取的时机之后,一阶段和二阶段其实都能比较稳地过,真正需要反复练的是三阶段在非觉醒状态下的防守耐心。把兴奋剂和回复药留到三阶段,觉醒期间把伤害打满,源义经也就没有想象中那么不可逾越了。

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