利文顿东北方向那座废弃风车,我第三章第一次跑图时差点直接路过。门口的血迹和地下室传来的叫声是明显提示,顺着血迹找到入口,开锁下去,就能看到一个刚完成蜕化的夺心魔蜷缩在桌子后面。这个场景和游戏里其他夺心魔遭遇不太一样,它不会立刻攻击你,而是给了你一个做选择的机会。下面按我实际跑过的流程,把位置、选项和后续影响讲一下。

风车的位置在利文顿东北方向,地图坐标大概是X:44、Y:-32,在征用谷仓北边、古尔人营地西边。门口有一条血迹一路延伸到风车入口,跟着血迹走就不会错过。风车大门是锁着的,需要过DC15的巧手检定才能撬开。进门之后风车内部是空的,中间有一个活板门,从活板门下去就是地下室。下去之前可以顺手搜一下风车内部的袋子,里面有一套盗贼工具可以拿。
地下室里那个夺心魔处于昏睡状态,靠近它的时候君主会主动开口,建议你趁它虚弱的时候把它杀掉,吸收它的力量。这时候有几个选择。直接攻击它,它会醒来进入战斗。唤醒它,它会注意到你脑子里的蝌蚪,然后开口要你给它找一个新鲜脑子吃,这就是喂食夺心魔任务的起点。你也可以选择悄悄离开,过个潜行检定就行,什么都不做。
如果选择喂食,你需要去找一具人形尸体。第三章遍地都是战斗,正常推图的话手头不会缺尸体。如果实在找不到,风车外面野餐的情侣可以下手,潜行加回合制速杀,不会引来注意。用力量高的角色把尸体搬回地下室,交给夺心魔,它会给你一条夺心魔蝌蚪和一枚真实之戒,戒指在洞察检定上给优势。喂食这个动作对圣武士来说属于破誓行为,走圣武士路线的玩家需要留意。
如果选择直接击杀它,从尸体上可以搜到一枚新鲜夺心魔脑子,右键使用相当于获得一条蝌蚪,同时也能拿到真实之戒,不过戒指也可以在它睡觉的时候直接偷走。喂了再杀,奖励基本一致,它会先教你释放潜能,相当于一条虫,然后尸体上还是有一枚戒指。所以从纯收益角度看,喂不喂再杀,结果差不多。我自己的习惯是直接杀,因为下城区那家人是无辜的,而且击杀的奖励和喂食几乎一样,没必要为了多一段剧情让无辜的人送命。
真正值得注意的是放过它之后的连锁后果。如果喂食之后不杀它,它会离开风车前往下城区,然后杀死阿姆布鲁斯特一家人,之后留在那栋房子里,直到被焰拳发现。也就是说,你在地下室做的一个看似无关紧要的选择,会在第三章后半段变成一个具体的谋杀事件。如果你走的是偏邪恶的路线,或者想看看后续的连锁事件,可以留着它,后面在阿姆布鲁斯特家里还能再遇到它一次。
还有一个细节,夺心魔身上带着一份绝对命令,上面写着她蜕变前的名字叫阿莉安,是焰拳的成员。这个信息在剧情上算是补充了利文顿地区夺心魔渗透的背景,如果你对第三章的叙事细节感兴趣,可以留意一下这张纸条。
整体来说,风车下的夺心魔是一个流程很短但选择分支很清晰的小事件。击杀或者喂食后再击杀的收益基本一致,都是一条蝌蚪加一枚戒指。真正的分歧在于放它走会不会导致后续的谋杀事件。我实机跑过两遍,一遍直接杀,一遍喂了之后杀,奖励没有区别,流程上也没有后续麻烦。如果你不想在下城区多出一个需要处理的后续事件,地下室解决掉是最省事的选择。

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